如何在 C# 控制台应用程序中播放背景音乐
How to play background music in a C# Console Application
所以我用 C# 制作了一个基于文本的小游戏,但我想要一些音乐,我试过这个:
System.Media.SoundPlayer player = new System.Media.SoundPlayer();
player.SoundLocation = "c:\PathToMusic\..music.wav";
player.Play();
这行得通,但是当我将我的应用程序构建到一个 .exe 文件时,它不包括在内,所以当其他人在特定文件夹中没有该特定声音时,它将无法工作。
我已将该文件添加到我的解决方案资源管理器,但不知道该文件位置的名称。
试试这个解决方案:
将音乐文件添加到解决方案
项目 -> 添加现有项目... -> 添加您的 .wav 文件。
将文件设置为Copy always
- 在解决方案资源管理器中单击音乐文件。
- 在“属性”面板中,将
Copy to Output Directory
设置为 Copy always
。
- 此外,将
Build Action
设置为 Content
。
这将使 Visual Studio 始终将音乐文件复制到输出目录(例如调试文件夹)。
使用此代码
using System.Media;
SoundPlayer player = new SoundPlayer();
player.SoundLocation = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "\yourmusic.wav";
player.Play();
首先添加您的资源。然后在解决方案资源管理器中单击它。在属性面板中,将构建操作设置为资源。
接下来这样访问:
player.Stream = new MemoryStream(Properties.Resources.gameMusic);
所以我用 C# 制作了一个基于文本的小游戏,但我想要一些音乐,我试过这个:
System.Media.SoundPlayer player = new System.Media.SoundPlayer();
player.SoundLocation = "c:\PathToMusic\..music.wav";
player.Play();
这行得通,但是当我将我的应用程序构建到一个 .exe 文件时,它不包括在内,所以当其他人在特定文件夹中没有该特定声音时,它将无法工作。
我已将该文件添加到我的解决方案资源管理器,但不知道该文件位置的名称。
试试这个解决方案:
将音乐文件添加到解决方案
项目 -> 添加现有项目... -> 添加您的 .wav 文件。
将文件设置为Copy always
- 在解决方案资源管理器中单击音乐文件。
- 在“属性”面板中,将
Copy to Output Directory
设置为Copy always
。 - 此外,将
Build Action
设置为Content
。
这将使 Visual Studio 始终将音乐文件复制到输出目录(例如调试文件夹)。
使用此代码
using System.Media;
SoundPlayer player = new SoundPlayer();
player.SoundLocation = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "\yourmusic.wav";
player.Play();
首先添加您的资源。然后在解决方案资源管理器中单击它。在属性面板中,将构建操作设置为资源。
接下来这样访问:
player.Stream = new MemoryStream(Properties.Resources.gameMusic);