如何暂停 CADisplayLink?
How to pause a CADisplayLink?
我的应用程序有问题。我想要发生的是当我单击按钮 2 时,它消失并停止移动。现在发生的事情是,当我单击 button2 时,它会消失但不会停止移动(即使它是隐藏的)。有帮助吗?代码:
@IBOutlet var label: UILabel!
@IBOutlet var label2: UILabel!
@IBOutlet var label3: UILabel!
@IBOutlet var button2: UIButton!
@IBAction func button3(sender: UIButton) {
label.hidden = false
button2.hidden = true
}
@IBOutlet var button4: UIButton!
@IBAction func button5(sender: UIButton) {
button4.hidden = true
label2.hidden = false
}
@IBAction func button1(sender: UIButton) {
label.hidden = true
label2.hidden = true
button2.hidden = false
button2.frame = CGRectMake(120, 400, 100, 100)
let displayLink = CADisplayLink(target: self, selector: "handleDisplayLink:")
displayLink.addToRunLoop(NSRunLoop.currentRunLoop(), forMode: NSDefaultRunLoopMode)
let time = dispatch_time(dispatch_time_t(DISPATCH_TIME_NOW), 2 * Int64(NSEC_PER_SEC))
dispatch_after(time, dispatch_get_main_queue()) {
self.button4.hidden = false
self.button4.frame = CGRectMake(120, 400, 100, 100)
let displayLink1 = CADisplayLink(target: self, selector: "handleDisplayLink1:")
displayLink1.addToRunLoop(NSRunLoop.currentRunLoop(), forMode: NSDefaultRunLoopMode)}
}
func handleDisplayLink(displayLink: CADisplayLink) {
var buttonFrame = button2.frame
buttonFrame.origin.y += -2
button2.frame = buttonFrame
if button2.frame.origin.y <= 50 {
displayLink.invalidate()
label3.hidden = false
button2.hidden = true
}
}
func handleDisplayLink1(displayLink1: CADisplayLink) {
var button4Frame = button4.frame
button4Frame.origin.y += -2
button4.frame = button4Frame
if button4.frame.origin.y <= 50 {
displayLink1.invalidate()
label3.hidden = false
button4.hidden = true
}
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
label.hidden = true
button2.hidden = true
label2.hidden = true
button4.hidden = true
label3.hidden = true
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
谢谢。安东
您需要存储对您在按钮单击处理程序中创建的显示链接的引用。所以为他们创建class级属性:
@IBAction func button5(sender: UIButton) {
button4.hidden = true
label2.hidden = false
}
// new code here:
var displayLink: CADisplayLink?
var displayLink1: CADisplayLink?
然后在创建它们之前使它们无效,以防实例已经存在:
@IBAction func button1(sender: UIButton) {
displayLink?.invalidate()
displayLink1?.invalidate()
displayLink = CADisplayLink(target: self, selector: "handleDisplayLink:")
displayLink1 = CADisplayLink(target: self, selector: "handleDisplayLink1:")
displayLink =
label.hidden = true
label2.hidden = true
button2.hidden = false
// ... rest of your method
}
这非常令人困惑,因为不清楚名为 button2
和 button4
的两个出口与名为 button1
、[=17 的 @IBAction
方法之间的关系=],以及 button5
?你实际上有多少个按钮?二?四个?五?这些不同的标签是什么?如果它们不是问题的一部分,则不应将它们包含在代码片段中。
但是如果调用的是 button3
或 button5
,那么是的,它们会隐藏按钮,但不会 invalidate
显示 link,所以display link 会进步。如果你想让它停止显示 link,那么你必须调用 invalidate
:
var displayLink: CADisplayLink?
var displayLink1: CADisplayLink?
@IBAction func button3(sender: UIButton) {
label.hidden = false
button2.hidden = true
displayLink?.invalidate()
displayLink = nil
}
@IBAction func button5(sender: UIButton) {
button4.hidden = true
label2.hidden = false
displayLink1?.invalidate()
displayLink1 = nil
}
这显然意味着 button5
应该使用这些属性,而不是对 displayLink
和 displayLink1
:
使用局部变量
@IBAction func button1(sender: UIButton) {
label.hidden = true
label2.hidden = true
button2.hidden = false
button2.frame = CGRectMake(120, 400, 100, 100)
// NB: No `let` on the next line
displayLink = CADisplayLink(target: self, selector: "handleDisplayLink:")
displayLink?.addToRunLoop(NSRunLoop.currentRunLoop(), forMode: NSDefaultRunLoopMode)
let time = dispatch_time(dispatch_time_t(DISPATCH_TIME_NOW), 2 * Int64(NSEC_PER_SEC))
dispatch_after(time, dispatch_get_main_queue()) {
self.button4.hidden = false
self.button4.frame = CGRectMake(120, 400, 100, 100)
// NB: No `let` on the next line
self.displayLink1 = CADisplayLink(target: self, selector: "handleDisplayLink1:")
self.displayLink1?.addToRunLoop(NSRunLoop.currentRunLoop(), forMode: NSDefaultRunLoopMode)
}
}
一些额外的观察:
如果您使用自动布局,您应该非常小心地调整这些控件的 frame
。在自动布局中,如果您碰巧做了任何事情来触发要应用的约束引擎(例如更新这些标签的 text
),控件将移回约束定义它们的位置。
您正在更改这些控件的 frame
,每次调用将它们移动 2 点。随着您的应用程序变得越来越复杂,这可能会导致动画停顿或速度变化 UI。您不应该在每次调用显示 link 处理程序时更新固定数量,而是使用一些基于时间的函数来确定经过了多少时间并从中计算新坐标。
我个人不会将显示 links 用于此类内容。我只会使用标准 UIView.animateWithDuration
,然后当我想停止 button2 移动时,我会:
let currentButton2Frame = button2.layer.presentationLayer()!.frame
button2.layer.removeAllAnimations()
button2.frame = currentButton2Frame
这会标识它的位置,动画中间,停止动画,并将 frame
重置为之前标识的坐标。这样就避免了显示links.
的复杂性
我的应用程序有问题。我想要发生的是当我单击按钮 2 时,它消失并停止移动。现在发生的事情是,当我单击 button2 时,它会消失但不会停止移动(即使它是隐藏的)。有帮助吗?代码:
@IBOutlet var label: UILabel!
@IBOutlet var label2: UILabel!
@IBOutlet var label3: UILabel!
@IBOutlet var button2: UIButton!
@IBAction func button3(sender: UIButton) {
label.hidden = false
button2.hidden = true
}
@IBOutlet var button4: UIButton!
@IBAction func button5(sender: UIButton) {
button4.hidden = true
label2.hidden = false
}
@IBAction func button1(sender: UIButton) {
label.hidden = true
label2.hidden = true
button2.hidden = false
button2.frame = CGRectMake(120, 400, 100, 100)
let displayLink = CADisplayLink(target: self, selector: "handleDisplayLink:")
displayLink.addToRunLoop(NSRunLoop.currentRunLoop(), forMode: NSDefaultRunLoopMode)
let time = dispatch_time(dispatch_time_t(DISPATCH_TIME_NOW), 2 * Int64(NSEC_PER_SEC))
dispatch_after(time, dispatch_get_main_queue()) {
self.button4.hidden = false
self.button4.frame = CGRectMake(120, 400, 100, 100)
let displayLink1 = CADisplayLink(target: self, selector: "handleDisplayLink1:")
displayLink1.addToRunLoop(NSRunLoop.currentRunLoop(), forMode: NSDefaultRunLoopMode)}
}
func handleDisplayLink(displayLink: CADisplayLink) {
var buttonFrame = button2.frame
buttonFrame.origin.y += -2
button2.frame = buttonFrame
if button2.frame.origin.y <= 50 {
displayLink.invalidate()
label3.hidden = false
button2.hidden = true
}
}
func handleDisplayLink1(displayLink1: CADisplayLink) {
var button4Frame = button4.frame
button4Frame.origin.y += -2
button4.frame = button4Frame
if button4.frame.origin.y <= 50 {
displayLink1.invalidate()
label3.hidden = false
button4.hidden = true
}
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
label.hidden = true
button2.hidden = true
label2.hidden = true
button4.hidden = true
label3.hidden = true
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
谢谢。安东
您需要存储对您在按钮单击处理程序中创建的显示链接的引用。所以为他们创建class级属性:
@IBAction func button5(sender: UIButton) {
button4.hidden = true
label2.hidden = false
}
// new code here:
var displayLink: CADisplayLink?
var displayLink1: CADisplayLink?
然后在创建它们之前使它们无效,以防实例已经存在:
@IBAction func button1(sender: UIButton) {
displayLink?.invalidate()
displayLink1?.invalidate()
displayLink = CADisplayLink(target: self, selector: "handleDisplayLink:")
displayLink1 = CADisplayLink(target: self, selector: "handleDisplayLink1:")
displayLink =
label.hidden = true
label2.hidden = true
button2.hidden = false
// ... rest of your method
}
这非常令人困惑,因为不清楚名为 button2
和 button4
的两个出口与名为 button1
、[=17 的 @IBAction
方法之间的关系=],以及 button5
?你实际上有多少个按钮?二?四个?五?这些不同的标签是什么?如果它们不是问题的一部分,则不应将它们包含在代码片段中。
但是如果调用的是 button3
或 button5
,那么是的,它们会隐藏按钮,但不会 invalidate
显示 link,所以display link 会进步。如果你想让它停止显示 link,那么你必须调用 invalidate
:
var displayLink: CADisplayLink?
var displayLink1: CADisplayLink?
@IBAction func button3(sender: UIButton) {
label.hidden = false
button2.hidden = true
displayLink?.invalidate()
displayLink = nil
}
@IBAction func button5(sender: UIButton) {
button4.hidden = true
label2.hidden = false
displayLink1?.invalidate()
displayLink1 = nil
}
这显然意味着 button5
应该使用这些属性,而不是对 displayLink
和 displayLink1
:
@IBAction func button1(sender: UIButton) {
label.hidden = true
label2.hidden = true
button2.hidden = false
button2.frame = CGRectMake(120, 400, 100, 100)
// NB: No `let` on the next line
displayLink = CADisplayLink(target: self, selector: "handleDisplayLink:")
displayLink?.addToRunLoop(NSRunLoop.currentRunLoop(), forMode: NSDefaultRunLoopMode)
let time = dispatch_time(dispatch_time_t(DISPATCH_TIME_NOW), 2 * Int64(NSEC_PER_SEC))
dispatch_after(time, dispatch_get_main_queue()) {
self.button4.hidden = false
self.button4.frame = CGRectMake(120, 400, 100, 100)
// NB: No `let` on the next line
self.displayLink1 = CADisplayLink(target: self, selector: "handleDisplayLink1:")
self.displayLink1?.addToRunLoop(NSRunLoop.currentRunLoop(), forMode: NSDefaultRunLoopMode)
}
}
一些额外的观察:
如果您使用自动布局,您应该非常小心地调整这些控件的
frame
。在自动布局中,如果您碰巧做了任何事情来触发要应用的约束引擎(例如更新这些标签的text
),控件将移回约束定义它们的位置。您正在更改这些控件的
frame
,每次调用将它们移动 2 点。随着您的应用程序变得越来越复杂,这可能会导致动画停顿或速度变化 UI。您不应该在每次调用显示 link 处理程序时更新固定数量,而是使用一些基于时间的函数来确定经过了多少时间并从中计算新坐标。我个人不会将显示 links 用于此类内容。我只会使用标准
UIView.animateWithDuration
,然后当我想停止 button2 移动时,我会:let currentButton2Frame = button2.layer.presentationLayer()!.frame button2.layer.removeAllAnimations() button2.frame = currentButton2Frame
这会标识它的位置,动画中间,停止动画,并将
frame
重置为之前标识的坐标。这样就避免了显示links. 的复杂性