使用 Opencv 检测图像中矩形的中心和角度

Detect centre and angle of rectangles in an image using Opencv

我有一张图片如下:

我需要找出矩形的数量、每个矩形的中心以及平行于通过中心的矩形长边的轴之间的角度,并从 [=20 开始测量逆时针方向的角度=] 发现了 image.I 中的矩形数量,我很震惊地发现 reflection.Finding 中心的中心和角度通过瞬间没有给我正确的答案。

我的代码:

import cv2
import numpy as np 
import sys

img = cv2.imread(str(sys.argv[1]),0)
ret,thresh = cv2.threshold(img,127,255,0)
contours,hierarchy = cv2.findContours(thresh,1,2)



for contour in contours:
    area = cv2.contourArea(contour)
    if area>100000:
        contours.remove(contour)




cnt = contours[0]

epsilon = 0.02*cv2.arcLength(cnt,True)
approx = cv2.approxPolyDP(cnt,epsilon,True)

print 'No of rectangles',len(approx)


#finding the centre of the contour
M = cv2.moments(cnt)

cx = int(M['m10']/M['m00'])
cy = int(M['m01']/M['m00'])

print cx,cy

以下是您的操作方法:

  1. 为了检测每个模式(在你的例子中是矩形)连接的组件标记
  2. 将不同图像中的图案分开
  3. (可选)如果图案不都是矩形,则使用形状索引来区分它们
  4. 使用主成分分析 (PCA) 计算主轴,它将为您提供所需的角度。

approx = cv2.approxPolyDP(cnt,epsilon,True) 创建给定闭合轮廓的近似多边形。多边形中的线段长度可变,导致矩计算不正确,因为它期望从规则网格中采样点以提供正确的中心。

您的问题有以下三种解决方案:

  1. 在调用多边形逼近方法之前使用原始轮廓的矩。
  2. 使用 drawContours 生成每个封闭轮廓内区域的蒙版,然后使用生成的蒙版的矩计算中心。
  3. 沿闭合多边形的每条线段以单位距离采样点,并使用生成的点集合自行计算矩。这应该给你相同的中心。

这就是使用 openCV 的 minAreaRect 函数可以做到的。它是用 C++ 编写的,但您可能可以轻松适应它,因为几乎只使用了 OpenCV 函数。

    cv::Mat input = cv::imread("../inputData/rectangles.png");

    cv::Mat gray;
    cv::cvtColor(input,gray,CV_BGR2GRAY);

    // since your image has compression artifacts, we have to threshold the image
    int threshold = 200;
    cv::Mat mask = gray > threshold;

    cv::imshow("mask", mask);

    // extract contours
    std::vector<std::vector<cv::Point> > contours;
    cv::findContours(mask, contours, CV_RETR_EXTERNAL, CV_CHAIN_APPROX_NONE);

    for(int i=0; i<contours.size(); ++i)
    {
        // fit bounding rectangle around contour
        cv::RotatedRect rotatedRect = cv::minAreaRect(contours[i]);

        // read points and angle
        cv::Point2f rect_points[4]; 
        rotatedRect.points( rect_points );

        float  angle = rotatedRect.angle; // angle

        // read center of rotated rect
        cv::Point2f center = rotatedRect.center; // center

        // draw rotated rect
        for(unsigned int j=0; j<4; ++j)
            cv::line(input, rect_points[j], rect_points[(j+1)%4], cv::Scalar(0,255,0));

        // draw center and print text
        std::stringstream ss;   ss << angle; // convert float to string
        cv::circle(input, center, 5, cv::Scalar(0,255,0)); // draw center
        cv::putText(input, ss.str(), center + cv::Point2f(-25,25), cv::FONT_HERSHEY_COMPLEX_SMALL, 1, cv::Scalar(255,0,255)); // print angle
    }

生成这张图片:

如您所见,角度可能不是您想要的(因为它们随机使用较长或较小的线作为参考)。 您可以改为提取矩形的较长边并手动计算角度。

如果您选择旋转矩形的较长边并从中计算角度,它看起来像这样:

// choose the longer edge of the rotated rect to compute the angle
        cv::Point2f edge1 = cv::Vec2f(rect_points[1].x, rect_points[1].y) - cv::Vec2f(rect_points[0].x, rect_points[0].y);
        cv::Point2f edge2 = cv::Vec2f(rect_points[2].x, rect_points[2].y) - cv::Vec2f(rect_points[1].x, rect_points[1].y);

        cv::Point2f usedEdge = edge1;
        if(cv::norm(edge2) > cv::norm(edge1))
            usedEdge = edge2;

        cv::Point2f reference = cv::Vec2f(1,0); // horizontal edge


        angle = 180.0f/CV_PI * acos((reference.x*usedEdge.x + reference.y*usedEdge.y) / (cv::norm(reference) *cv::norm(usedEdge)));

给出这个结果,应该就是你要找的!

编辑:操作员似乎没有使用他发布的输入图像,因为参考矩形中心会位于图像之外。

使用这个输入(手动重新缩放但可能仍然不是最佳的):

我得到了这些结果(蓝点是操作提供的参考矩形中心):

将参考与检测进行比较:

reference (x,y,angle)    detection (x,y,angle)
(320,240,0)              (320, 240, 180) // angle 180 is equal to angle 0 for lines
(75,175,90)              (73.5, 174.5, 90)
(279,401,170)            (279.002, 401.824, 169.992)
(507,379,61)             (507.842, 379.75, 61.1443)
(545,95,135)             (545.75, 94.25, 135)
(307,79,37)              (306.756, 77.8384, 37.1042)

虽然我很想看到真实的输入图像,也许结果会更好。