<chrono> 错误太多(std::chrono::timepoint)(VS2015)
Too many <chrono> errors (std::chrono::timepoint) (VS2015)
在我的项目中,在我升级到VS2015之前,它编译得很好。现在我收到 10 个与 std::chrono::timepoint 有关的错误。
这些都是错误:https://gyazo.com/0d3c51cf87c49661b0f24da4a027b0d9
(图片太多了)
导致错误的示例代码行:
fStart = clock::now();
导致 no operator '=' matches these operands
double t = std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(clock::now() - fStart).count();
原因
no instance of function template 'std::chrono::duraction_cast' matches the argument list. argument types are: ( <error-type> )
(fStart 是一个 chrono::system_clock::timepoint, t 显然是一个 double)
如果有人想看的话,这里是这些错误的完整函数:
void Animation::update() {
using clock = std::chrono::high_resolution_clock;
if (animType == TYPE_MS) {
if (firstUpdate) {
fStart = clock::now();
firstUpdate = false;
}
double t = std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(clock::now() - fStart).count();
if (!paused) {
if (t >= frames[frame]->getTime())
advance();
}
} else if (animType == TYPE_FRAME) {
if (firstUpdate)
firstUpdate = false;
if (!paused)
fTime += speed;
if (speed < 0.0) {
if (fTime <= -frames[frame]->getTime())
advance();
} else {
if (fTime >= frames[frame]->getTime())
advance();
}
}
}
我应该怎么做才能解决这些问题?
我建议放弃使用 std::chrono::high_resolution_clock
。
如果您需要 time_point
必须在处理器运行或进程之间保持稳定,请使用 std::chrono::system_clock
,它与民用日历有明确的关系。
否则使用std::chrono::steady_clock
。这个时钟就像一个秒表。它对计时很有用,但它不能告诉你当前的(民用)时间。
在我的项目中,在我升级到VS2015之前,它编译得很好。现在我收到 10 个与 std::chrono::timepoint 有关的错误。 这些都是错误:https://gyazo.com/0d3c51cf87c49661b0f24da4a027b0d9 (图片太多了)
导致错误的示例代码行:
fStart = clock::now();
导致 no operator '=' matches these operands
double t = std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(clock::now() - fStart).count();
原因
no instance of function template 'std::chrono::duraction_cast' matches the argument list. argument types are: ( <error-type> )
(fStart 是一个 chrono::system_clock::timepoint, t 显然是一个 double)
如果有人想看的话,这里是这些错误的完整函数:
void Animation::update() {
using clock = std::chrono::high_resolution_clock;
if (animType == TYPE_MS) {
if (firstUpdate) {
fStart = clock::now();
firstUpdate = false;
}
double t = std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(clock::now() - fStart).count();
if (!paused) {
if (t >= frames[frame]->getTime())
advance();
}
} else if (animType == TYPE_FRAME) {
if (firstUpdate)
firstUpdate = false;
if (!paused)
fTime += speed;
if (speed < 0.0) {
if (fTime <= -frames[frame]->getTime())
advance();
} else {
if (fTime >= frames[frame]->getTime())
advance();
}
}
}
我应该怎么做才能解决这些问题?
我建议放弃使用 std::chrono::high_resolution_clock
。
如果您需要 time_point
必须在处理器运行或进程之间保持稳定,请使用 std::chrono::system_clock
,它与民用日历有明确的关系。
否则使用std::chrono::steady_clock
。这个时钟就像一个秒表。它对计时很有用,但它不能告诉你当前的(民用)时间。