如何避免凌乱的嵌套 if-else 或 switch

How to avoid messy nested if-else or switch

Function AM()
{
  var source = new Array("External","Chassis","Internal");
  var shape = new Array("Sine","Square", "Ramp","Nramp","Triangle","ARB");
  var depth = new Array ("100","0","50");
  var frequency = new Array("100","0.002","20000","1000");

  var currentSource;
  var currentShape;
  var currentDepth;
  var currentFrequency;

  for (var item in source)
  {
    currentSource = source[item];
    FG_AMSource().Keys(source[item] );

    for (var item in shape)
    {
      currentShape = shape[item];
      FG_AMShape().Keys(shape[item] );

      for (var item in depth)
      {
        currentDepth = depth[item];
        FG_AMDepth().Keys(depth[item]);

        for (var item in frequency)
        {
          currentFrequency = item;
          FG_AM_Frequency().Keys(frequency[item]);
          CheckImage2(currentSource, currentShape,currentDepth, currentFrequency);
        }// shape
      }// depth
    }// shape
  }//source
}

FG_AMSource() 是一个允许我设置设置的函数。有了我这里的东西,我就可以遍历源、形状、深度和频率的所有组合。 我的问题在于 CheckImage2 函数。对于我得到的每个组合,我必须调用这个 CheckImage2 函数,传入当前的源、形状、深度和频率,然后进行相应的检查。因此,在我的 CheckImage2 函数中,它看起来像

Function CheckImage2(currentSource, currentShape, currentDepth, currentFrequency)
{
    switch (currentSource)
        case "External":
            switch (currentShape)
                case "Sine":
                    switch (currentDepth)
                        case "100":
                            switch (currentFrequency)
                                case "100": //External+Sine+100+100
                                case "0.002": //External+Sine+100+0.002
                                //etc etc etc you get the idea
                                //and I need to include all possible combinations
}

我应该怎么做?

有几种方法可以解决它:

1) 如果操作可以公式化,那么您应该创建公式而不是创建嵌套的for 循环或switch。像

Function CheckImage2(currentSource, currentShape, currentDepth, currentFrequency)
{
    //example, suppose it can be formulated as a string
    string formulatedString = currentSource + currentShape + currentDepth + currentFrequency; 
    //do something else, because things can be formulated instead of listed
}

这是因为您实际需要的是一个 handler/function,它采用任何组合。

2) 如果要填充的组合数量不多,请尝试使用 HashMapMap 或任何等价物,并 预填充可能的组合 这样当你使用时你只需要调用 hashMap[key] 并且最多 1 for 循环然后相应地执行而不是嵌套循环

3) 只要有可能,您也可以将它们分成 更小的独立函数 的片段,它们一次只依赖于一个(或至少更少)元素(而不是所有其中的一个)。

4) 考虑创建一个合适的 class 和 使用 Tree 结构 来解决它