如何在 Corona SDK 中跟踪对象
How to follow an object in Corona SDK
我正在制作一个简单的乒乓球游戏,想知道如何让球拍跟随球的运动。
我尝试使用的代码是
transition.to( upperpad, { delay=10, x=ballx, onComplete=listener1 })
其中 ballx
是 ballx
的当前 x
值, upperpad
是我想要跟随 x
值的桨球!
这实际上取决于您如何将 "the paddle to follow the ball movement" 转换为编码算法。如果你只想将 upperpad'x 设置为一直等于 ballx,你可以在 enterFrame event:
中添加以下代码
upperpad.x = ballx
URL 中解释的 enterFrame 函数每秒触发 30 或 60 次。所以打击垫现在一直在跟随球的运动。
我正在制作一个简单的乒乓球游戏,想知道如何让球拍跟随球的运动。
我尝试使用的代码是
transition.to( upperpad, { delay=10, x=ballx, onComplete=listener1 })
其中 ballx
是 ballx
的当前 x
值, upperpad
是我想要跟随 x
值的桨球!
这实际上取决于您如何将 "the paddle to follow the ball movement" 转换为编码算法。如果你只想将 upperpad'x 设置为一直等于 ballx,你可以在 enterFrame event:
中添加以下代码upperpad.x = ballx
URL 中解释的 enterFrame 函数每秒触发 30 或 60 次。所以打击垫现在一直在跟随球的运动。