best/easiest 为单击按钮执行操作的解决方案是什么?

What is the best/easiest solution to have an action executed for a button click?

我正在处理以创建我自己的 API,带有按钮等。然而我做了按钮,当你的鼠标悬停在按钮上时,我做了所有关于测试的事情,......但问题是,我真的不知道如何启动按钮操作的方法。

我看到基本的 Java API 是如何做的 - 使用 ActionListener 等等 - 但我就是不喜欢它。我不想要我自己的代码 - 或者至少我理解的代码。

所以我想要一个在单击时启动方法的按钮,我有一个布尔值(当鼠标悬停时为真...工作正常)。

我发现了一些关于反射 API 和使用 method.invoke(); 的事情,但有些人说这会减慢程序速度或对私有方法造成危险。

我看到有人在谈论method();显然可以用来调用方法?我搜索了一下,没有找到更多。

所以它更像是一个思想问题而不是代码问题,我不是在要求代码,而是更多,你将如何创建一个任何人都可以使用的 Button 并且它将具有由方法表示的特定操作。更准确地说,如何启动该方法。

我不确定我是否 100% 理解了这个问题,但实际上,使用 ActionListener 您可以进行自定义操作并调用您需要的任何方法,使用 MouseListener 也是如此.

例如:

public class MyFrame extends JFrame {
    private CustomButton customButton;

    public static void main(String[] args) {
        MyFrame frame = new MyFrame();
        frame.setTitle("Testing MyFrame");
        frame.createGUI();
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
    }

    private void createGUI() {
        setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
        setLayout(new FlowLayout());
        customButton = new CustomButton("Perform Custom Action");
        add(customButton);
    }
}

public class CustomButton extends JButton {

    public CustomButton(String text) {
        super(text);
        this.addActionListener(new CustomAction());
        this.addMouseListener(new CustomMouseAction());
    }

    private void doSomething() {
        doSomething("Custom Button Clicked!");
    }

    private void doSomething(String message) {
        System.out.println(message);
    }

    private class CustomAction implements ActionListener {
         @Override
        public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
            doSomething();
        }
    }

    private class CustomMouseAction implements MouseListener {
        @Override
        public void mouseClicked(MouseEvent me) {
            doSomething("Mouse clicked on Custom Button");
        }

        @Override
        public void mousePressed(MouseEvent me) {
            doSomething("Mouse pressed on Custom Button");
        }

        @Override
        public void mouseReleased(MouseEvent me) {
            doSomething("Mouse released on Custom Button");
        }

        @Override
        public void mouseEntered(MouseEvent me) {
            doSomething("Mouse entered on Custom Button");
        }

        @Override
        public void mouseExited(MouseEvent me) {
            doSomething("Mouse exited the Custom Button");
        }
    }
}

P.S。您还可以在 CustomButton class、and/or 之外制作自定义 ActionListener(或多个 ActionListeners)and/or 自定义 MouseListener(或多个)您也可以 'assign' (将它们添加到 CustomButton class.

之外的自定义按钮

P.P.S。但如果你想知道如何制作自定义事件监听器,那就是另一个问题了: http://wiki.bukkit.org/Event_API_Reference

http://www.javaworld.com/article/2077333/core-java/mr-happy-object-teaches-custom-events.html

其他答案和评论都在谈论直接 Java,但您使用的是 Processing。您在 Processing 中采用的方法将比您在 Java.

中使用的方法少一些......经过精心设计

但是,简而言之:你想多了。

您应该首先检查可用的现有 Processing GUI 库 here。真正的答案可能是使用其中之一,因为所有这些工作都已经为您完成。

但是,如果您真的想创建自己的图形用户界面 api,则归结为以下几点:

  • 每个组件都应该能够自己绘制。
  • 您需要连接到顶级事件,例如 mouseClicked()mouseMoved(),迭代您的组件,并调用事件函数。
  • 如果您想传递单击按钮时调用的方法,那么您可以简单地提供一个界面,您的按钮 class 的用户可以实现。

完全没有必要使用反射来完成这个。这是一个简单的例子:

interface ClickAction {
  public void clicked();
}

class Button {

  float x;
  float y;
  float width;
  float height;
  ClickAction action;

  public Button(float x, float y, float width, float height, ClickAction action) {
    this.x = x;
    this.y = y;
    this.width = width;
    this.height = height;
    this.action = action;
  }

  void draw() {
    rect(x, y, width, height);
  }

  void click() {
    action.clicked();
  }
}

ArrayList<Button> buttons = new ArrayList<Button>();

void setup() {

  ClickAction action1 = new ClickAction() {
    public void clicked() {
      println("Clicked button one.");
    }
  };

  ClickAction action2 = new ClickAction() {
    public void clicked() {
      println("Clicked button two.");
    }
  };

  buttons.add(new Button(25, 25, 50, 20, action1));
  buttons.add(new Button(50, 60, 20, 40, action2));
}

void mouseClicked() {
  for (Button b : buttons) {
    if (mouseX > b.x && mouseX < b.x+b.width) {
      if (mouseY > b.y && mouseY < b.y+b.height) {
        b.click();
      }
    }
  }
}

void draw() {
  background(0);

  for (Button b : buttons) {
    b.draw();
  }
}

这是非常基本的面向对象代码,没有必要通过使用反射来使事情过于复杂。像使用它们一样使用对象。

请注意,这种方法几乎正是 Swing 使用的方法:JButton classes 可以有 ActionListeners 在单击按钮时调用。