平滑 Swing 动画
Smoothing Swing animations
我想知道如何让JScrollPane的自动过渡平滑。我正在使用
JScrollBar scroll = scollpane.getVerticalScrollBar();
scroll.setValue(scroll.getMaximum());
类似 JScrollPane.setUnitIncrement(inc)
的值 ~0.001 和增量之间的 10ms 延迟会有所帮助,我想,但是 setUnitIncrement
只需要 int
秒。
此外,我想要将 JList
之类的元素添加到带有 BoxLayout
的 JPanel
的同样流畅的动画。我希望它具有从上到下的平滑外观,而不是在使用 JPanel.add(JList)
.
时立即显示
我主要在寻找 AurelienRibon 的 SlidingLayout
或 Tween
的实现,但我无法理解它。
流畅的动画(任何类型,在任何程序中)都是通过 Delta-Time
的实现完成的。
大多数框架都使用 Delta-Time
模式(那些没有这样做的框架是错误的,因为其他方法容易出现 Time-Drifting
错误),如果你不这样做就很难理解先不掌握Delta-Time
的概念。
我想知道如何让JScrollPane的自动过渡平滑。我正在使用
JScrollBar scroll = scollpane.getVerticalScrollBar();
scroll.setValue(scroll.getMaximum());
类似 JScrollPane.setUnitIncrement(inc)
的值 ~0.001 和增量之间的 10ms 延迟会有所帮助,我想,但是 setUnitIncrement
只需要 int
秒。
此外,我想要将 JList
之类的元素添加到带有 BoxLayout
的 JPanel
的同样流畅的动画。我希望它具有从上到下的平滑外观,而不是在使用 JPanel.add(JList)
.
我主要在寻找 AurelienRibon 的 SlidingLayout
或 Tween
的实现,但我无法理解它。
流畅的动画(任何类型,在任何程序中)都是通过 Delta-Time
的实现完成的。
大多数框架都使用 Delta-Time
模式(那些没有这样做的框架是错误的,因为其他方法容易出现 Time-Drifting
错误),如果你不这样做就很难理解先不掌握Delta-Time
的概念。