基于范围的 for 循环与 const shared_ptr<>

range based for loop with const shared_ptr<>

我有一个装有 shared_ptr<> 的容器,例如a vector<shared_ptr<string>> v 并且我想遍历 v 以指示 const-ness。

此代码:

vector<shared_ptr<string>> v;
v.push_back(make_shared<std::string>("hallo"));
...

for (const auto &s : v) {
    *s += ".";   // <<== should be invalid
}

看起来就像我想做的(表明sconst)但是当然它不会使字符串const.

是否有一种优雅的方法来遍历 shared_ptr 的容器,明确表示内容不会被修改?

类似

for (shared_ptr<const string> s : v) {
    *s += ".";   // <<== will not compile
}

(但由于其他原因此代码无法编译:))

编辑:

我错了。最初我是在声明一个引用,这导致编译器错误

for (shared_ptr<const string> &s : v) {   // <<== does not compile
    ...
}

如果您声明 shared_ptr<const string>,则该示例有效。在我看来,这是一个很好的权衡,但这种方式会复制指针,这在代码很少和容器很大的循环中可能很耗时..

这是 C++ 的 well-known 限制,有些人认为这不是限制。

您想 const 迭代,但不可变指针并不意味着不可变指针。

类型 shared_ptr<string> 和类型 shared_ptr<const string> 实际上是无关的。

选项 1

for (const auto& ptr : v) {
    const auto& s = *ptr;

    s += ".";   // <<== is invalid
}

选项 2

只是不要修改它。

我会使用模板方法

template <class T,class F>
void forEach(const std::vector<std::shared_ptr<T>>& vec, F&& f){
  for (const auto& ptr : vec){
      if (ptr){
         f(std::cref(*ptr));
     }
  }
}

我在那里放了一个 lambda 函数,编译器可能无论如何都会内联它,所以这里没有性能损失。

答案在这里。

但首先是布道:

一个指针和它指向的东西是两个独立的对象。 none 或者两者都可以是 const 并且 const 指针仅仅意味着它不会指向不同的东西。如果指针对象是const,对象可能不会通过(可能non-const)指针改变。

话虽如此,我们 (I) 经常编写使用 unique_ptrshared_ptr 作为 pimpl 的 value-semantic 包装器对象。通常我们希望将包装器的常量传播到 impl。

我相信 c++17 会用它的 propagate_const 指针包装器解决这个问题。

与此同时,构建您自己的平台非常简单:

#include <iostream>
#include <type_traits>
#include <memory>
#include <string>
#include <vector>

namespace traits
{
    template<class T> struct pointee;
    template<class T, class D>
    struct pointee<std::unique_ptr<T, D>> {
        using type = T;
    };

    template<class T>
    struct pointee<std::shared_ptr<T>> {
        using type = T;
    };

    template<class T> using pointee_t = typename pointee<T>::type;
}

template<class PointerType>
struct propagate_const
{
    using pointer_type = PointerType;
    using element_type = traits::pointee_t<pointer_type>;
    using value_type = std::decay_t<element_type>;
    using reference = value_type&;
    using const_reference = const value_type&;

    propagate_const(pointer_type p) : _ptr(std::move(p)) {}

    const_reference operator*() const {
        return *_ptr;
    }

    auto operator*()
    -> std::enable_if_t<not std::is_const<element_type>::value, reference>
    {
        return *_ptr;
    }

private:
    pointer_type _ptr;
};

template<class PointerType>
auto make_propagating_pointer(PointerType&& p)
{
    return propagate_const<PointerType>(std::forward<PointerType>(p));
}

int main()
{
    using namespace std;

    vector<propagate_const<shared_ptr<string>>> v;
    v.emplace_back(make_shared<string>("hello"));

    for (const auto& p : v)
    {
//        *p += " there";  // compile error
        cout << *p;
        cout << endl;
    }

    for (auto& p : v)
    {
        *p += " there";
        cout << *p;
        cout << endl;
    }

    return 0;
}

预期输出:

hello
hello there

这个非常简单,仅支持 operator* 但添加一整套运算符是微不足道的。请注意,当指针为 const 时,我禁用了可变访问。

参考:http://en.cppreference.com/w/cpp/experimental/propagate_const

为了好玩,这里有一个 shared_string class 的完整示例,它在内部使用 shared_ptr 并正确传播常量。

#include <iostream>
#include <type_traits>
#include <memory>
#include <string>
#include <vector>

template<class PointerType>
struct propagate_const
{
    using pointer_type = PointerType;
    using element_type = std::remove_reference_t<decltype(*std::declval<PointerType&>())>;
    using reference = element_type&;
    using const_reference = const element_type&;

    propagate_const(pointer_type p) : _ptr(std::move(p)) {}

    const_reference operator*() const {
        return *_ptr;
    }

    auto operator*()
    -> std::enable_if_t<not std::is_const<element_type>::value, reference>
    {
        return *_ptr;
    }

private:
    pointer_type _ptr;
};

template<class PointerType>
auto make_propagating_pointer(PointerType&& p)
{
    return propagate_const<PointerType>(std::forward<PointerType>(p));
}

struct shared_string
{
    shared_string(std::string s) : _impl(std::make_shared<std::string>(std::move(s))) {};
    shared_string(std::shared_ptr<std::string> sp) : _impl(sp) {};
    shared_string(propagate_const<std::shared_ptr<std::string>> sp) : _impl(sp) {};

    auto& operator += (const std::string& s) {
        *_impl += s;
        return *this;
    }

    friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const shared_string& ss) {
        return os << *(ss._impl);
    }

private:
    propagate_const<std::shared_ptr<std::string>> _impl;
};

template<class T, std::enable_if_t<std::is_const<T>::value>* = nullptr >
std::string check_const(T&)
{
    return std::string("const");
}

template<class T, std::enable_if_t<not std::is_const<T>::value>* = nullptr >
std::string check_const(T&)
{
    return std::string("not const");
}

int main()
{
    using namespace std;

    // a vector of mutable shared_strings
    vector<shared_string> v;

    // a vector of immutable shared_strings
    vector<const shared_string> cv;

    // make a shared_string
    v.emplace_back(make_shared<string>("hello"));

    // refer to the *same one* in cv
    cv.emplace_back(v[0]);

    for (const auto& p : v)
    {
//        *p += " there";  // immutable reference to mutable shared string - not allowed
        cout << check_const(p) << " " << p;
        cout << endl;
    }

    for (auto& p : v)
    {
        cout << check_const(p) << " " << p;
        p += " there";    // mutable reference to mutable shared string - allowed
        cout << " becomes " << p;
        cout << endl;
    }

    for (auto&p : cv)
    {
        cout << check_const(p) << " " << p;
//        p += " world";     // p is actually immutable because cv contains immutable objects
        cout << endl;
    }

    return 0;
}

预期输出:

const hello
not const hello becomes hello there
const hello there