如何防止 valgrind 将静态变量报告为泄漏?

How can I prevent valgrind from reporting static variables as leaks?

我有时使用静态变量只在实际调用函数时才进行昂贵的初始化,以避免每次调用都初始化。例如...

#include <glib.h>
#include <stdbool.h>

bool is_blank(char *line) {
    static GRegex *blank_line_re = NULL;

    if( !blank_line_re ) {
        blank_line_re = g_regex_new(
            "^ \s* $",
            G_REGEX_OPTIMIZE | G_REGEX_EXTENDED,
            0,
            NULL
        );
    }

    return g_regex_match(blank_line_re, line, 0, NULL);
}

不幸的是,valgrind 会将它们报告为内存泄漏。我不认为静态变量是内存泄漏。

如何防止 valgrind 将静态变量报告为内存泄漏,而不必对每个静态变量进行特殊抑制?

或者,C 中是否有更好的模式来避免重新初始化?

您的 指针 是静态的,但随后您通过调用 g_regex_new() 使其指向分配的缓冲区,并且 that必须释放缓冲区。

valgrind 具有 "suppression file" 功能。它是一个配置文件,指示 valgrind 应忽略某些内存分配,否则它会报告为泄漏。

在这种情况下,您将使用适当的指令指定内存分配来自您的 is_blank() 函数,而不是来自 is_blank() 本身调用的任何其他函数,也许应该被忽略。

您将在 valgrind 的文档中找到有关抑制文件的更多信息。

最简单的做法是在全局或文件范围内定义这样的变量,然后在 atexit 处理程序中清理它们。

struct s *s1 = NULL;
struct s *s2 = NULL;

void free_global(void)
{
    free(s1);
    free(s2);
}

...
void f1(void)
{
    s1 = malloc(sizeof(struct s));
}

void f2(void)
{
    s2 = malloc(sizeof(struct s));
}

...

int main(void)
{
    atexit(free_global);
    ...
    f1();
    ...
    f2();
    ...
}

如果你真的想变得很花哨,你可以有一个 void * 的全局数组,它保留所有 static/global 分配的副本,这样你就可以稍后释放它们,并制作一个需要的函数新分配的指针并将其添加到列表中。

Glib 要求您在使用正则表达式后立即调用 g_regex_unref(GRegex *);。因此,您需要某种机制来在您的程序完成之前进行此调用。

你可以有一个全局列表,你可以在其中存储正则表达式指针以最终取消引用它们,你可以有一个全局 GRegex * 指针,你可以在最后使用它来删除对象,或者你可以重构使指针由一个单独的函数返回,您可以使用它来取消引用。

GRegex * my_blank_reg()
{
  static GRegex *blank_line_re = NULL;
  if (!blank_line_re) 
  {
    blank_line_re = g_regex_new(
      "^ \s* $", G_REGEX_OPTIMIZE | G_REGEX_EXTENDED,  
      0, NULL);
  }
  return blank_line_re;
}

bool is_blank(char *line) 
{
  return g_regex_match(my_blank_reg(), line, 0, NULL);
}

void free_static()
{
  g_regex_unref(my_blank_reg());
}

int main()
{
  // do stuff with is_blank()

  free_static();
  return 0;
}