为什么要乘以 1.0/255,转换成 float 类型?
Why multiply 1.0/255, when convert to float type?
为什么要乘以1.0/255,转换成float类型?
Mat src,dst;
src.convertTo(dst, CV_32F, 1.0/255);
未添加 1.0/255
- 它按该系数缩放。换句话说,它采用 0..255 范围内的整数值并转换为 0.0 .. 1.0
范围内的浮点数
为什么要乘以1.0/255,转换成float类型?
Mat src,dst;
src.convertTo(dst, CV_32F, 1.0/255);
未添加 1.0/255
- 它按该系数缩放。换句话说,它采用 0..255 范围内的整数值并转换为 0.0 .. 1.0