为什么要乘以 1.0/255,转换成 float 类型?

Why multiply 1.0/255, when convert to float type?

为什么要乘以1.0/255,转换成float类型?

Mat src,dst;
src.convertTo(dst, CV_32F, 1.0/255);

未添加 1.0/255 - 它按该系数缩放。换句话说,它采用 0..255 范围内的整数值并转换为 0.0 .. 1.0

范围内的浮点数