c ++静态方法和模板中的继承与重载

c++ static methods and inheritance in templates with overloading

这是我第一次post来这里,我已经找了几天的答案,所以我问了。 这是一个复杂的结构。我在 Illustrator 插件中嵌入了 SpiderMonkey javascript 引擎。 Illustrator 有一个复杂且有时不一致的 API。在这种情况下,我必须调用一个具有短类型作为参数的方法:

namespace ai
{
...
typedef signed short    int16;
...
};

该方法在结构中被称为指针:

struct AIDocumentSuite {
...
    AIAPI AIErr (*GetDocumentRulerUnits) ( ai::int16 *units );
...
};

但是,枚举是参数的来源:

enum AIDocumentRulerUnitValue {
    kUnknownUnits = 0,
    /** inches */
    kInchesUnits,
    /** centimeters */
    kCentimetersUnits,
    /** points */
    kPointsUnits,
    /** picas */
    kPicasUnits,
    /** millimeters */
    kMillimetersUnits,
    /** pixels */
    kPixelsUnits,
    /** Q units */
    kQUnits
};

为了让 javascript 对象由 SpiderMonkey 管理,我将所有这些都包装在 classes 中。我在代码的某处有以下工作调用(有点简化,清理了测试和验证):

ai::int16 aiDocumentRulerUnitValue;
AIErr aiErr = sAIDocument->GetDocumentRulerUnits(&aiDocumentRulerUnitValue);

...

            if (!jsAIDocumentRulerUnitValue::FromAIObject<jsAIDocumentRulerUnitValue>(cx, &aiDocumentRulerUnitValue, value))
                return false;

...
            jsProperty::SetProperty(cx, &obj, "value", value, true);

...

我的问题是 FromAIObject。

我有模板库class:

template<typename T> class jsBaseDataClass : public jsBaseClass
{
public:
...

    template <typename jsT> static bool FromAIObject(JSContext *cx, T* aiObj, JSObject*& obj)
    {
...
return true;
    }
}

和派生的 class:

class jsAIDocumentRulerUnitValue : public jsBaseDataClass<AIDocumentRulerUnitValue>
{
public:
...
    template <typename jsT> static bool FromAIObject(JSContext *cx, ai::int16* aiint16, JSObject*& obj)
    {
        AIDocumentRulerUnitValue aiDocumentRulerUnitValue = static_cast<AIDocumentRulerUnitValue>(*aiint16);

        return jsEnumDataClass<jsBaseClass>::FromAIObject<jsAIDocumentRulerUnitValue>(cx, &aiDocumentRulerUnitValue, obj);
    }

...
}

现在,问题:如果我写在后一个:

jsAIDocumentRulerUnitValue::FromAIObject<jsAIDocumentRulerUnitValue>(cx, &aiDocumentRulerUnitValue, obj);

它将尝试调用派生的 class 中的方法(参数类型为 ai::int16 = signed short)。

如果派生 class 中的方法不存在,它将调用父 class 中的方法,而不管第二个参数的类型。

我希望能够根据其参数寻找合适的方法。 这将使我在两种方法的每个派生 class 中都有一个副本(如果需要,或者至少是默认方法的副本)。

我哪里做错了,或者我怎样才能让它们表现得像继承的非静态方法重载?

谢谢。

你没有做错任何事。你的问题看起来像 stack overflow: inheritance and method overloading

的重复

除非您 using XXXX

,否则重载方法会丢失

做类似的事情。

class Base {
public:
    static void method(std::string someParam);
}

class Derived : public Base {
public:
    using Base::method;
    static void method(int param);
}

重点是使用 using 关键字使基础 class 的函数可见。