在 onCreate 之外释放后如何重新初始化相机对象
How to reinitialize a camera object after is has been released outside of onCreate
我正在使用相机闪光灯进行摩尔斯电码应用。我在创建 class 时创建了一个新的相机对象。用户有一个按钮,用于重置并在需要时释放相机(如果他们想过早停止光莫尔斯序列)。
问题是,当他们按下重置按钮时,因为 activity 没有创建或再次加载,相机永远不会重新初始化 - 这是一个问题,因为 class 的方法,它is calling is used by another class 并在完成其功能后释放相机。我不确定如何以允许我执行此操作的方式构建代码。
我想知道是否有人 advice/suggestions 如何实现这个目标?
//Camera object being declared
Light light;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity__morse);
//Camera object being initialized
light = new Light
}
//Reset user pressed a button
public void reset(View view)
{
light.release();
}
//Releasing the camera
public void release() {
if(camera != null)
{
camera.stopPreview();
camera.release();
camera = null;
}
}
不要在onCreate 中初始化相机。 onStart执行,onStop释放
我正在使用相机闪光灯进行摩尔斯电码应用。我在创建 class 时创建了一个新的相机对象。用户有一个按钮,用于重置并在需要时释放相机(如果他们想过早停止光莫尔斯序列)。
问题是,当他们按下重置按钮时,因为 activity 没有创建或再次加载,相机永远不会重新初始化 - 这是一个问题,因为 class 的方法,它is calling is used by another class 并在完成其功能后释放相机。我不确定如何以允许我执行此操作的方式构建代码。
我想知道是否有人 advice/suggestions 如何实现这个目标?
//Camera object being declared
Light light;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity__morse);
//Camera object being initialized
light = new Light
}
//Reset user pressed a button
public void reset(View view)
{
light.release();
}
//Releasing the camera
public void release() {
if(camera != null)
{
camera.stopPreview();
camera.release();
camera = null;
}
}
不要在onCreate 中初始化相机。 onStart执行,onStop释放