libgdx 动画标签文本颜色从透明到黑色
animate label text color from transparent to black in libgdx
我一直在尝试将标签的颜色从透明变为黑色。我收效甚微。标签在整个动画过程中保持完全透明。这是我使用的代码。由于其他 Actor 正常工作,舞台已经正确设置。
Label.LabelStyle lsBy = new Label.LabelStyle(byFont, new Color(0,0,0,0));
Label byLabel = new Label("text to animate",lsBy);
ColorAction ca= new ColorAction();
ca.setEndColor(new Color(0,0,0,1));
ca.setDuration(0.8f);
label.addAction(ca);
设置标签文本颜色动画的正确方法是什么?
有点混乱,但标签有两种颜色。一个是其 LabelStyle 中字体的颜色。另一个是它自己的颜色,所有 Actor 都有。这两种颜色相互相乘进行绘制。 ColorAction 只影响 actor 的颜色,不影响样式的颜色。
您需要将标签样式的颜色保留为白色,并将标签 actor 本身的颜色设置为透明。
Label.LabelStyle lsBy = new Label.LabelStyle(byFont, Color.WHITE);
Label byLabel = new Label("text to animate",lsBy);
byLabel.setColor(Color.CLEAR);
ColorAction ca= new ColorAction();
ca.setEndColor(new Color(0,0,0,1));
ca.setDuration(0.8f);
label.addAction(ca);
我一直在尝试将标签的颜色从透明变为黑色。我收效甚微。标签在整个动画过程中保持完全透明。这是我使用的代码。由于其他 Actor 正常工作,舞台已经正确设置。
Label.LabelStyle lsBy = new Label.LabelStyle(byFont, new Color(0,0,0,0));
Label byLabel = new Label("text to animate",lsBy);
ColorAction ca= new ColorAction();
ca.setEndColor(new Color(0,0,0,1));
ca.setDuration(0.8f);
label.addAction(ca);
设置标签文本颜色动画的正确方法是什么?
有点混乱,但标签有两种颜色。一个是其 LabelStyle 中字体的颜色。另一个是它自己的颜色,所有 Actor 都有。这两种颜色相互相乘进行绘制。 ColorAction 只影响 actor 的颜色,不影响样式的颜色。
您需要将标签样式的颜色保留为白色,并将标签 actor 本身的颜色设置为透明。
Label.LabelStyle lsBy = new Label.LabelStyle(byFont, Color.WHITE);
Label byLabel = new Label("text to animate",lsBy);
byLabel.setColor(Color.CLEAR);
ColorAction ca= new ColorAction();
ca.setEndColor(new Color(0,0,0,1));
ca.setDuration(0.8f);
label.addAction(ca);