Corona SDK - 如何实现对象取消触摸

Corona SDK - How to implement Object Cancelled touch

我正在使用 Corona SDK 开发游戏,我有很多球要在游戏中显示。我已经对所有球对象实施 TouchListener

代码在这里

local function ballTouchEvent(e)

    local touchedBall = e.target
    local phase = e.phase

    if phase == "began" then

        log("Touch began Phase")    

    elseif phase == "moved" then

         log("Moved Phase")

    elseif phase == "ended" or phase == "cancelled" then

        log("Ended Phase")  

    end

    return true
end

ball:addEventListener("touch",ballTouchEvent)

我想在用户触摸任何显示的球并将他的触摸移动到白色背景(没有球的地方)时实现一些功能。任何人都可以指导我如何实施吗?提前致谢

您可以添加一个组,然后处理触摸侦听器并在组的结束触摸调用中完成您的工作。

请访问以下link

Touch Event detection issue

在所有球后面实现一个 React,并对该 React 实现点击监听器。因此,当用户将触摸留在白色 space 时,将调用反应侦听器的结束阶段,您可以将您的实现放在那里您想要做的事情。

function scene:create( event )
        sceneGroup = self.view
        local rect = display.newRect(centerX, centerY, constants.screenWidth, constants.screenHeight)       
        -- rect:setFillColor( 0.0 )
        rect.name = "background"
        rect:addEventListener("touch",backTouchEvent)
sceneGroup:insert( rect )
end