WebGL 应用程序中的 75fps 需要什么配置?

What config needed for 75fps in WebGL application?

我想为 Oculus Rift DK2 制作 webgl 应用程序(使用 ThreeJS)。 DK2 需要获得 75fps 渲染输出以获得最佳视图。但我有问题:一台 PC 输出 75fps,另一台 - 仅 60fps。

我的电脑配置:

  1. PC1(输出 75fps)
    • 英特尔酷睿 i5
    • 10Gb DDR3
    • GeForce GTX 650
    • Windows 10
    • 带有 WebVR 插件的 Firefox Nighty
  2. PC2(输出 60fps)
    • 英特尔酷睿 i7
    • 16Gb DDR3
    • GeForce GTX 650
    • Windows 7
    • 带有 WebVR 插件的 Firefox Nighty

配置 PC2 不输出 75fps 有什么影响?

这里有一些建议:

  • Oculus 运行时 0.8(仅限直接模式)
  • Geforce 驱动程序 v.358.70-beta(根据 0.8 运行时说明)
  • 带有以下标志的 Firefox Nightly(通过 about:config 设置)
    • dom.vr.enabled: 真
    • gfx.vr.mirror-质地:真
    • layout.frame_rate: 75(配合DK2刷新)

https://mail.mozilla.org/pipermail/web-vr-discuss/2015-November/000929.html