我如何声明两个 类 以便将它们传递给同一个函数?

How can I declare two classes so they can be passed to the same function?

给定以下两个 classes

public class LocalFoo {

}

public class RemoteFoo {

}

这两个 classes 应该具有相似的属性:

public string strBar{ get; set; }
public int intBar{ get; set; }

不同之处在于程序如何设置和读取这些属性——在前一种情况下,属性是在本地处理的。在后者中,属性是直接从数据库读取和写入的,两个是从数据库读取的 DataTable。

我知道这里必须进行继承,但这正是我遇到困难的地方。

例如,如果我声明一个方法 TakesFoo :

public void takesFoo( Foo bar ){
    /*Magic Happens Here*/
}

我希望能够使用 LocalFooRemoteFoo 类型的对象调用该方法。

我知道我可以写一篇摘要 class Foo :

public abstract class Foo{
}

并且让 LocalFoo 和 RemoteFoo 都继承自它,但有一个警告 - 我有另一个抽象 class,我需要 RemoteFoo 继承它用于使它更容易 read/write to/from 数据表 -

public abstract class DRHelper : IEquatable<DRHelper>, IDisposable {
}

我最初的直觉是让 Foo 成为一个接口,但我不知道这是否可行,我希望有人能给我一些指导,告诉我应该如何处理这个问题。

创建一个具有以下内容的 IFoo 接口:

string strBar{ get; set; }
int intBar{ get; set; }

class LocalFoo 和 class RemoteFoo 都需要实现 IFoo 接口。

然后将您的方法更改为:

public void takesFoo( IFoo bar ){
    /*Magic Happens Here*/
}

我认为,你应该使用 Visitor Pattern

它可以让您避免 if(bar is LocalFoo) 代码。

    public abstract class Foo
    {
        public abstract void Accept(IVisitor visitor);
    }

    public class LocalFoo : Foo
    {
        public override void Accept(IVisitor visitor)
        {
            visitor.Visit(this);
        }
    }

    public class RemoteFoo : Foo
    {
        public override void Accept(IVisitor visitor)
        {
            visitor.Visit(this);
        }
    }

    public interface IVisitor
    {
        void Visit(LocalFoo foo);
        void Visit(RemoteFoo foo);
    }

    public class Visitor : IVisitor
    {
        public void Visit(RemoteFoo foo)
        {
            /*Magic Happens Here*/
        }

        public void Visit(LocalFoo foo)
        {
            /*Magic Happens Here*/
        }
    }