如何访问存储为数组中对象的形状的坐标

How to access the co-ordinates of a shape stored as an object in an array

我已经将几条随机绘制的线的坐标存储在一个对象数组中。 我现在希望能够以编程方式操作数组中所有对象中的例如 x1。我不知道该怎么做,甚至不知道如何查看存储线的坐标。如果我这样做 println() 我只是得到对象的内存引用。

目前的代码如下:

class Line{
   public float x1, y1, x2, y2;

   public Line(float x1, float y1, float x2, float y2){
      this.x1 = x1;
      this.y1 = y1;
      this.x2 = x2;
      this.y2 = y2;
   }

   public void draw(){
      line(x1, y1, x2, y2);
       float rot = random(360);
      rotate(rot);
   }

   //public boolean intersects(Line other){
   //   //left as exercise for reader
   //}
}

ArrayList<Line> lines = new ArrayList<Line>();

void setup(){
  background(204);
  size(600, 600); 

   for(int i = 0; i < 20; i++){
       float r = random(500);
       float s = random(500);
       lines.add(new Line(r,s,r+10,s+10));


 printArray(lines);
 for(Line line : lines){
      line.draw();

   }
 }
}

简单地使用点符号。使用您的 Line class,您可以使用 new 关键字和构造函数(与 class 同名的特殊函数)创建一个 Line 对象(或实例):

Line aLine = new Lines(0,100,200,300);

获得实例后,您可以使用实例名称访问它的变量(称为属性),然后是 . 符号,然后是变量名称:

println("aLine's x1 is " + aLine.x1);

在您的示例代码中,在 draw() 函数中,您访问每个 Line 实例的 .draw() 函数(称为方法):

for(Line line : lines){
      line.draw();

   }
 }

只需使用相同的概念访问 Line 的其他成员即可:

for(Line line : lines){
      //wiggle first point's x coordinate a little (read/write x1 property)
      line.x1 = random(line.x1 - 3,line.x1 + 3);
      line.draw();

   }
 }

请务必阅读 Daniel Shiffman's Objects tutorial 了解更多详情。