为什么在这种情况下调用复制分配?

Why is copy assignment called in this case?

template <typename InfoType>
class ObjPool {
public:
struct tag;
using size_type = unsigned;
using uid_type = IntWrapper<tag, size_type>;

uid_type add(InfoType&& newInfo) {
    if (removedUids_.size()) {
        uid_type reuse = removedUids_.back();
        removedUids_.pop_back();
        infos_[reuse] = newInfo;  // This line
        alive_[reuse] = true;
        ++size_;
        return reuse;
    }
    else {
        infos_.push_back(newInfo);
        alive_.push_back(true);
        ++size_;
        return uid_type(size_-1);
    }
}

// Other code
};

编译器产生错误:

object of type 'Graph::NodeInfo' cannot be assigned because its copy assignment operator is implicitly deleted infos_[reuse] = newInfo;

不太明白为什么?我定义了一个 move assignment 并希望这一行调用 move 版本而不是 copy 版本。

为什么是

infos_[reuse] = std::move(newInfo);

这里有必要吗?

用 c++11 的 clang 编译。

右值引用类型的命名变量是左值(感谢@M.M 更正)。它有一个名字,你可以获取它的地址,它与左值引用几乎相同。由于右值引用只能绑定到右值,因此移动赋值运算符不能采用(命名的)右值引用。调用 std::move 将使它成为一个右值(特别是一个 xvalue),以便将其传递给移动运算符。

来自cppreference

Even if the variable's type is rvalue reference, the expression consisting of its name is an lvalue expression;