如何在 Supercollider 中将缓冲区发送到音频文件?

How to send buffer to audio file in Supercollider?

我正在开发一个简单的 Supercollider 补丁(我的第一个),旨在交换文件中的样本以获得断断续续的、颗粒状的合成声音。

我想做的是制作一个与输入文件长度相同的新音频文件。它应该运行一个循环,将文件中样本的位置与加扰索引处的样本交换。

我一直没能找到一种方法让它编译和写入音频文件。

var indexa, indexb, frames, count, j, aa, ab;
j = 0;

s.boot;

b = Buffer.read(s, "/Users/admin/Desktop/10counter.aiff"); //my test file

"Frames: " + b.numFrames.postln;
"Channels: " + b.numChannels.postln;

count = b.numFrames * b.numChannels;

"Count: " + count.postln;

b.write("/Users/admin/Desktop/rbs.aiff", "aiff", "int16", 0, 0, true);

opCount.do ({

    temp1 = Buffer.alloc(s, 1, 2);
    temp2 = Buffer.alloc(s, 1, 2);

    aa = Array.fill(frames, {arg i; i});
    ab = a1.scramble;
})

//do the swaps
{j < count}.while ({

    indexa = aa[j];
    indexb = ab[j];

    temp1 = b.get(indexa);
    temp2 = b.get(indexb);

    b.set(indexb, temp1);
    b.set(indexa, temp2);

    j.increment;
})

//write to file here?

b.close;

您真的只需要 Buffer.write 方法。把它放在代码的底部,就像你建议的那样。我不确定现有的 b.write 应该做什么 - 你可能已经从某个地方复制了它但是不需要它,你不想在修改它之前写文件,而且您不希望 leaveOpen 参数为 true(因为您正在执行单次写入,而不是连续流式传输到磁盘)。