C++中的运算符重载
Operators overloading in c++
我最近发现了 C++ 中的重载运算符。
当你想在 class 中重载一个运算符,并且我们想用它创建新对象时,它是由我们定义的其他运算符组成的,我们可以做
NameOfClass operator+(const NameOfClass& b){
{
NameOfClass tmp;
tmp.length = this->length + b.length;
tmp.breadth = this->breadth + b.breadth;
tmp.height = this->height + b.height;
return tmp;
}
我不知道我是否在此之前定义了 2 个对象。例如
NameOfClass one(length,breadth,height);
NameOfClass two(length,breadth,height);
我设置了它们的属性。
但是如何
NameOfClass three=one+two;
设置"three"的属性? 1 和 2 都被视为“+”重载运算符的参数。该功能明确表示
tmp.length = this->length + b.length;
但是 this->length 应该是未定义的并且 b.length 是私有的。它是如何混合在一起的?
还是将其视为方法,因此 one+two
= + is method of one and two is being passed as argument ,这意味着 this->length 指的是 "one" 对象的长度?
使用 tutorialspoint 中的示例。
#include <iostream>
using namespace std;
class Box
{
public:
double getVolume(void)
{
return length * breadth * height;
}
void setLength( double len )
{
length = len;
}
void setBreadth( double bre )
{
breadth = bre;
}
void setHeight( double hei )
{
height = hei;
}
// Overload + operator to add two Box objects.
Box operator+(const Box& b)
{
Box box;
box.length = this->length + b.length;
box.breadth = this->breadth + b.breadth;
box.height = this->height + b.height;
return box;
}
private:
double length; // Length of a box
double breadth; // Breadth of a box
double height; // Height of a box
};
// Main function for the program
int main( )
{
Box Box1; // Declare Box1 of type Box
Box Box2; // Declare Box2 of type Box
Box Box3; // Declare Box3 of type Box
double volume = 0.0; // Store the volume of a box here
// box 1 specification
Box1.setLength(6.0);
Box1.setBreadth(7.0);
Box1.setHeight(5.0);
// box 2 specification
Box2.setLength(12.0);
Box2.setBreadth(13.0);
Box2.setHeight(10.0);
// volume of box 1
volume = Box1.getVolume();
cout << "Volume of Box1 : " << volume <<endl;
// volume of box 2
volume = Box2.getVolume();
cout << "Volume of Box2 : " << volume <<endl;
// Add two object as follows:
Box3 = Box1 + Box2;
// volume of box 3
volume = Box3.getVolume();
cout << "Volume of Box3 : " << volume <<endl;
return 0;
}
NameOfClass three = one + two;
将使用 编译器生成的 复制构造函数,以便从 匿名临时 构造 three
] one + two
。 one + two
是 one.operator+(two)
的语法糖,您已实现。
更聪明的编译器可能会使用 编译器生成的 move 构造函数,因为很明显 anonymous temporary 不能被任何东西使用否则。
您可以自己实现这些构造函数,或者依靠编译器生成一个复制(或移动)成员数据的构造函数。
1.
how does
NameOfClass three=one+two;
set the attributes of "three"?
NameOfClass three=one+two;
将被解释为 NameOfClass three = one.operator+(two);
,而 three
将由 NameOfClass::operator=()
的 return 值构成 copy/move。
2.
tmp.length = this->length + b.length;
but this-> length should be undefined and b.length is private. How
does it mix it together?
你是什么意思"this-> length should be undefined"?这里 this
== &one
和 b
== two
.
b.length
是 private
没关系,因为 operator+
是成员函数,它 可以 访问私有成员。
我最近发现了 C++ 中的重载运算符。 当你想在 class 中重载一个运算符,并且我们想用它创建新对象时,它是由我们定义的其他运算符组成的,我们可以做
NameOfClass operator+(const NameOfClass& b){
{
NameOfClass tmp;
tmp.length = this->length + b.length;
tmp.breadth = this->breadth + b.breadth;
tmp.height = this->height + b.height;
return tmp;
}
我不知道我是否在此之前定义了 2 个对象。例如
NameOfClass one(length,breadth,height);
NameOfClass two(length,breadth,height);
我设置了它们的属性。 但是如何
NameOfClass three=one+two;
设置"three"的属性? 1 和 2 都被视为“+”重载运算符的参数。该功能明确表示
tmp.length = this->length + b.length;
但是 this->length 应该是未定义的并且 b.length 是私有的。它是如何混合在一起的?
还是将其视为方法,因此 one+two
= + is method of one and two is being passed as argument ,这意味着 this->length 指的是 "one" 对象的长度?
使用 tutorialspoint 中的示例。
#include <iostream>
using namespace std;
class Box
{
public:
double getVolume(void)
{
return length * breadth * height;
}
void setLength( double len )
{
length = len;
}
void setBreadth( double bre )
{
breadth = bre;
}
void setHeight( double hei )
{
height = hei;
}
// Overload + operator to add two Box objects.
Box operator+(const Box& b)
{
Box box;
box.length = this->length + b.length;
box.breadth = this->breadth + b.breadth;
box.height = this->height + b.height;
return box;
}
private:
double length; // Length of a box
double breadth; // Breadth of a box
double height; // Height of a box
};
// Main function for the program
int main( )
{
Box Box1; // Declare Box1 of type Box
Box Box2; // Declare Box2 of type Box
Box Box3; // Declare Box3 of type Box
double volume = 0.0; // Store the volume of a box here
// box 1 specification
Box1.setLength(6.0);
Box1.setBreadth(7.0);
Box1.setHeight(5.0);
// box 2 specification
Box2.setLength(12.0);
Box2.setBreadth(13.0);
Box2.setHeight(10.0);
// volume of box 1
volume = Box1.getVolume();
cout << "Volume of Box1 : " << volume <<endl;
// volume of box 2
volume = Box2.getVolume();
cout << "Volume of Box2 : " << volume <<endl;
// Add two object as follows:
Box3 = Box1 + Box2;
// volume of box 3
volume = Box3.getVolume();
cout << "Volume of Box3 : " << volume <<endl;
return 0;
}
NameOfClass three = one + two;
将使用 编译器生成的 复制构造函数,以便从 匿名临时 构造 three
] one + two
。 one + two
是 one.operator+(two)
的语法糖,您已实现。
更聪明的编译器可能会使用 编译器生成的 move 构造函数,因为很明显 anonymous temporary 不能被任何东西使用否则。
您可以自己实现这些构造函数,或者依靠编译器生成一个复制(或移动)成员数据的构造函数。
1.
how does
NameOfClass three=one+two;
set the attributes of "three"?
NameOfClass three=one+two;
将被解释为 NameOfClass three = one.operator+(two);
,而 three
将由 NameOfClass::operator=()
的 return 值构成 copy/move。
2.
tmp.length = this->length + b.length;
but this-> length should be undefined and b.length is private. How does it mix it together?
你是什么意思"this-> length should be undefined"?这里 this
== &one
和 b
== two
.
b.length
是 private
没关系,因为 operator+
是成员函数,它 可以 访问私有成员。