C++中的运算符重载

Operators overloading in c++

我最近发现了 C++ 中的重载运算符。 当你想在 class 中重载一个运算符,并且我们想用它创建新对象时,它是由我们定义的其他运算符组成的,我们可以做

NameOfClass operator+(const NameOfClass& b){
  {
         NameOfClass tmp;
         tmp.length = this->length + b.length;
         tmp.breadth = this->breadth + b.breadth;
         tmp.height = this->height + b.height;
         return  tmp;

}

我不知道我是否在此之前定义了 2 个对象。例如

NameOfClass one(length,breadth,height);
NameOfClass two(length,breadth,height);

我设置了它们的属性。 但是如何

NameOfClass three=one+two;

设置"three"的属性? 1 和 2 都被视为“+”重载运算符的参数。该功能明确表示

tmp.length = this->length + b.length;

但是 this->length 应该是未定义的并且 b.length 是私有的。它是如何混合在一起的? 还是将其视为方法,因此 one+two = + is method of one and two is being passed as argument ,这意味着 this->length 指的是 "one" 对象的长度? 使用 tutorialspoint 中的示例。

#include <iostream>
using namespace std;

class Box
{
   public:

      double getVolume(void)
      {
         return length * breadth * height;
      }
      void setLength( double len )
      {
          length = len;
      }

      void setBreadth( double bre )
      {
          breadth = bre;
      }

      void setHeight( double hei )
      {
          height = hei;
      }
      // Overload + operator to add two Box objects.
      Box operator+(const Box& b)
      {
         Box box;
         box.length = this->length + b.length;
         box.breadth = this->breadth + b.breadth;
         box.height = this->height + b.height;
         return box;
      }
   private:
      double length;      // Length of a box
      double breadth;     // Breadth of a box
      double height;      // Height of a box
};
// Main function for the program
int main( )
{
   Box Box1;                // Declare Box1 of type Box
   Box Box2;                // Declare Box2 of type Box
   Box Box3;                // Declare Box3 of type Box
   double volume = 0.0;     // Store the volume of a box here

   // box 1 specification
   Box1.setLength(6.0); 
   Box1.setBreadth(7.0); 
   Box1.setHeight(5.0);

   // box 2 specification
   Box2.setLength(12.0); 
   Box2.setBreadth(13.0); 
   Box2.setHeight(10.0);

   // volume of box 1
   volume = Box1.getVolume();
   cout << "Volume of Box1 : " << volume <<endl;

   // volume of box 2
   volume = Box2.getVolume();
   cout << "Volume of Box2 : " << volume <<endl;

   // Add two object as follows:
   Box3 = Box1 + Box2;

   // volume of box 3
   volume = Box3.getVolume();
   cout << "Volume of Box3 : " << volume <<endl;

   return 0;
}

NameOfClass three = one + two; 将使用 编译器生成的 复制构造函数,以便从 匿名临时 构造 three ] one + twoone + twoone.operator+(two) 的语法糖,您已实现。

更聪明的编译器可能会使用 编译器生成的 move 构造函数,因为很明显 anonymous temporary 不能被任何东西使用否则。

您可以自己实现这些构造函数,或者依靠编译器生成一个复制(或移动)成员数据的构造函数。

1.

how does

NameOfClass three=one+two;

set the attributes of "three"?

NameOfClass three=one+two; 将被解释为 NameOfClass three = one.operator+(two);,而 three 将由 NameOfClass::operator=() 的 return 值构成 copy/move。

2.

tmp.length = this->length + b.length;

but this-> length should be undefined and b.length is private. How does it mix it together?

你是什么意思"this-> length should be undefined"?这里 this == &oneb == two.

b.lengthprivate 没关系,因为 operator+ 是成员函数,它 可以 访问私有成员。