Kivy:通过唯一 属性 获取小部件 ID 和访问小部件

Kivy: Get widgets ids and accessing widgets by unique property

我是 Kivy 的新手,我有这个演示我的问题的小演示片段:

from kivy.app import App
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
from kivy.lang import Builder


class KivyGuiApp(App):
    def build(self):
        return root_widget


class MyBox(BoxLayout):
    def print_ids(self, *args):
        print("\nids:")
        for widget in self.walk():
            print("{} -> {}".format(widget, widget.id))
    def print_names(self, *args):
        print("\nnames:")
        for widget in self.walk():
            print("{} -> {}".format(widget, widget.name))



root_widget = Builder.load_string("""
MyBox:
    id: screen_manager
    name: 'screen_manager'

    SimpleLayout:
        id: simple_layout
        name: 'simple_layout'


<SimpleLayout@BoxLayout>:
    id: simple_layout_rule
    name: 'simple_layout_rule'
    Button:
        id: button_ids
        name: 'button_ids'
        text: 'print ids to console'
        on_release: app.root.print_ids()
    Button:
        id: button_names
        name: 'button_names'
        text: 'print names to console'
        on_release: app.root.print_names()
""")


if __name__ == '__main__':
    KivyGuiApp().run()

所以当你运行代码时会有两个按钮:

我的问题是:

  1. 'id' 不是 属性 就像 'name' 吗?
  2. 如何从 python 端访问每个小部件的 ID?

加分题:

  1. 我可以通过它的 ID 访问小部件 "globally"(假设所有 ID 都是唯一的)吗?通过 "globally" 我的意思是例如访问(在上面的代码中)来自 'MyBox:' 小部件的 ids 而不是引用父子,而只是通过 ids(或者可能任何其他 属性 对每个都是唯一的部件)。我正在考虑创建一个包含所有小部件的字典 { id : widget object } 以便于访问,除非有另一种我不知道的方法? 需要强调的是——我试图避免以父子方式进行引用(当您想稍后更改小部件树时,这会相当混乱)并且我想以 .kv 语言生成小部件。 那么最好的方法是什么?

编辑:

所以这是我能想到的通过唯一 "global" id 引用小部件的最简单方法。

首先我创建了一个 class 它将被我的应用继承 class:

class KivyWidgetInterface():
    ''' interface for  global widget access '''
    global_widgets = {}
    def register_widget(self, widget_object):
        ''' registers widget only if it has unique gid '''
        if widget_object.gid not in self.global_widgets:
            self.global_widgets[widget_object.gid] = widget_object

    def get_widget(self, widget_gid):
        ''' returns widget if it is registered '''
        if widget_gid in self.global_widgets:
            return self.global_widgets[widget_gid]
        else:
            return None

因此,只有当小部件具有 gid - 一个小部件 class 变量 - 并且它是唯一的时,才会被注册。这样我就可以在这个字典中只存储重要的小部件。此外,它可以从 .kv 和 python 端轻松访问。

现在我创建 gid 变量并将它们注册到 .kv 中的字典:

<PickDirectory>:
    gid: 'pick_directory'
    on_pos: app.register_widget(self)
    on_selection: app.get_widget('filelist').some_func()
<FileListView>:
    gid: 'filelist'
    on_pos: app.register_widget(self)   
    Button:
        name: 'not important'
    Button:
        gid: 'tab_browse_button1'
        on_pos: app.register_widget(self)

真正困扰我的是我在 "global" 词典中用 'on_pos' 事件注册了我的小部件...我真的不喜欢,但我找不到任何在小部件初始化后调用注册方法的可靠方法(on_pos 在初始化阶段之后立即调用,当小部件被定位时,以后很少,所以......似乎是我的最不麻烦的方法了解 kivy api,订单小部件使用 .kv 语言等进行初始化;因此,如果有更好的方法,我将非常感激任何指点)。

无论如何,这样我就可以轻松地将任何事件绑定到任何 class 中的任何方法,直接来自 .kv

要记住的一件事是 gid(全局 ID)需要在全球范围内是唯一的,但我发现没有比在本地保持 ID 唯一更令人不安的了(这对我来说可能同样甚至更令人困惑) .正如我所说 - 我想以不同的方式注册小部件,但我找不到任何其他可靠的方法来做到这一点(而且我发现 Clock 在此类事情上不可靠)。

Isn't 'id' a property just like 'name'?

不,ids 是一种特殊语法,仅存在于 kv 语言中,或者可通过 python (self.ids.idname) 中规则的根小部件访问。 一个id 属性,但我不确定它是否真的在任何地方使用,它似乎主要是出于遗留原因而存在。我想我们正在考虑删除它。

How can I access id for each widget from python side?

通过根小部件的 ids 属性。例如,在 MyBox 方法中,您可以编写 self.ids.simple_layout 来获取 SimpleLayout.

I was thinking of creating a dictionary { id : widget object } of all widgets for easy access

这通常是不可能的,因为多个小部件可以具有相同的 ID。这就是为什么它们是规则本地的并通过规则的根小部件访问的原因。

如果您愿意,您可以自己构建这样一个列表,要么考虑重复项,要么知道您不会创建它们。

实际上,没有。 name 在你的小部件中是一个变量,id 只是一个小部件参考,weakref 根据文档。也许 python docs 会帮助你理解它是如何工作的。您所做的是打印 id,而不是小部件内的变量 "id"。

kivy docs中解释说在kv被解析后,ids被收集到一个ObservableDict中。 id 的工作方式类似于 python 字典键 id:Widget 但仅当通过字典访问时 (ids)。我认为 kv 解析器只是将所有 id 放入 dict 中,并且只与它创建的 dict 一起工作。

Button:
    id: test
    text: 'self.id'
#or
Button:
    id: 'test'
    text: 'self.id'

即使写成字符串,也没有任何变化。所以我希望解析器的行为是这样的:抓取 id: 之后的任何整个单词,变成一个字符串,附加到 ids 字典 <id_string>:Widget_weakref,忘记你的 id .kv 或者如果它再次与 .kv 一起工作则忽略它。因此,当 id 被直接调用时(不是类似字典的 d[key]),它的行为就像一个空的/None 变量。希望我是对的。


回答第二个和第三个:

如果您的意思是直接在 MyBox 中通过 id 访问小部件,例如 SimpleLayout,那么可以。

python class:

self.ids.simple_layout

kv MyBox 规则:

MyBox:
    id: screen_manager
    name: 'screen_manager'
    BoxLayout:
        Label:
            id: my_label
            text: 'test'
        Button:
            text: 'button'
            on_release: self.text = root.ids.my_label.text

但是,要像 python 全局工作那样通过 ID 访问所有小部件,这是不可能的。您需要先访问 class/widget,然后再访问其 ids 字典

最近我一直在问自己一个类似的问题:如何访问另一个小部件中的属性。我自己找到了答案,我发帖在这里,因为我发现它不是很直观。

这段代码的想法很简单:当点击一个按钮时,它会改变另一个 class 的子部件中的 属性。

通常在同一个小部件树中调用时,这很容易,可以通过简单的 self.ids.simple_layout(或 appselfroot 的任何变体来调用).

from kivy.app import App
from kivy.lang import Builder
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
from kivy.uix.label import Label
from kivy.uix.button import Button

kv = """
<Test>:
    Button:
        text: "Access label"
        on_press: root.access_label()
    MyWidget:
        id: my_widget


<MyWidget>
    Label:
        id: my_label
        text: "not yet accessed"
"""

Builder.load_string(kv)
class MyWidget(BoxLayout):
    pass

class Test(BoxLayout):
   def access_label(self):
        self.ids.my_widget.ids.my_label.text = 'Accessed!'

class TestApp(App):
    def build(self):
        return Test()

if __name__ == '__main__':
    TestApp().run()

棘手的部分是 self.ids.my_widget.ids.my_label.text 以及 id my_widget 必须在根小部件中而不是在 <My_widget> 定义中的事实。

我不确定我是否完全理解自己,但据我了解,当用另一个 class 定义另一个小部件时,它会创建另一棵树,这意味着:

  • 必须在主树中分配 id
  • 这两棵树没有链接,在访问 属性 或函数时必须使用两次 ids

如有错误请指正