c ++ valgrind在hello world中显示内存泄漏

c++ valgrind shows memory leak in hello world

我的程序代码是

#include <iostream>

int main(int argc, const char *argv[])
{
  std::cout << "hello world!\n";
  return 0;
}

我用flags编译的

-Wpedantic -pedantic-errors -std=c++11 -g -Wall -Wextra

运行 Valgrind 在上面看到了一些奇怪的东西,这个简单的程序有内存泄漏,valgrind --leak-check=full --show-leak-kinds=all 命令的输出是

==4492== 72,704 bytes in 1 blocks are still reachable in loss record 1 of 1
==4492==    at 0x4C28C20: malloc (vg_replace_malloc.c:296)
==4492==    by 0x4EBF11F: ??? (in /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libstdc++.so.6.0.21)
==4492==    by 0x400E9F9: call_init.part.0 (dl-init.c:78)
==4492==    by 0x400EAE2: call_init (dl-init.c:36)
==4492==    by 0x400EAE2: _dl_init (dl-init.c:126)
==4492==    by 0x40011C9: ??? (in /lib/x86_64-linux-gnu/ld-2.19.so)

我的问题是 - 如何找出正在发生的事情?

这是linux系统动态库加载器永久保留的内存。找出发生了什么的方法包括阅读 _dl_init() 函数的代码,例如:here。另一种选择是使用调试器逐步执行您的程序,您需要在 运行 之前 break _init 并且可能还使用 disassemblesi,因为 glibc 不能未优化构建。

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