我们应该在 TypeScript 中使用 _.foreach() 还是更好的原生 for of 循环

Should we use _.foreach() or better the native for of loop in TypeScript

我刚开始在一个使用 TypeScript 的新项目中工作。我来自另一个也使用 TypeScript 的项目。由于 TypeScript 中的原生 for of 循环是可用的,我们决定(旧项目团队)使用这个。特别是对我来说,编写 for of 循环要方便得多,这与我的 java 背景有关。

现在在新项目中,他们到处都使用 _.foreach() 循环来遍历数组。

我想知道的是,of 和 _.foreach()

的原生打字稿之间是否存在性能差异

我在 jsperf 中创建了一个小测试,它们接缝的速度或多或少完全相同...

https://jsperf.com/foreach-vs-forof/12

用于

的 TypeScript
for (let num: string of list){
  console.log(num);
}

在JavaScript

var list = "9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9".split();

//Transpiled TypeScript for of     | **19,937  ±5.04%
for (var _i = 0, list_1 = list; _i < list_1.length; _i++) {   
  var num = list_1[_i];   
  console.log("" + num); 
}

//lodash                           | 20,520  ±1.22%  
_.forEach(list, function(item) {
  console.log("" + item)
});

恕我直言,我更喜欢来自 TypeScript 的 "native" for of of,因为它对我来说更具可读性。

你们建议使用什么?是否还有其他要点用于或更好 _.forEach

lodash不好评价,我没用过。但以下是一些可能有帮助的背景。

'For of' 是在 TypeScript 1.5 中引入的,用于循环每个元素,例如一个数组列表。如果您检查 JS 输出(并且取决于您的目标是 ECMA Script 5 还是 6),您应该会发现在 ECMASCript5 的情况下,以下两者的输出将是相同的。 See this article for associated background reading 以及定位 ES6/2015 将如何影响输出。

关于 ForEach 的 Typescript 实现,在 GitHub here 上有一个有趣的讨论。特别是围绕条件跳出循环。

for (let line of v.lineEntry) {

}

for (var _i = 0, list_1 = list; _i < list_1.length; _i++) { 

}

根据你的测试,我添加了另一个,使用原生 Array.prototype.forEach :

list.forEach(function(item) {
  console.log("" + item)
});

事实上,这是我的首选方式,因为它实际上更容易打字。它也更接近你可能想用数组做的其他事情,例如map/filter 等等

请注意 http://jsperf.com/foreach-vs-forof/9 所有这三个都没有似是而非的性能差异。

除了阅读之外,我对打字稿没有任何经验,但我对 ES6/ES2015 有相当多的经验。 for of 过去是,现在仍然是最终确定的 ES2015 规范的一部分。我会阅读 MDN 上关于 for ofthis 文章。

以下是 for offorEach 的一些相同点和不同点(这些只是我目前发现和知道的):

    lodash 中的
  • forEach 适用于数组、对象或 字符串.

  • 原生 forEach 适用于数组、映射和集合。

  • for of 适用于所有 Iterables:数组、字符串、TypedArray、 地图、集合、DOM 集合和生成器。

我会在 for of 上阅读 Exploring ES6 的这一章(Exploring ES6 是一本很棒的读物。它非常透彻。它也可以在线免费获得。)其中一些让我印象深刻的地方for offorEach 中不存在的不同。

break and continue work inside for-of loops

breakcontinue 未在 forEach 中公开。在 forEach 中最接近 continue 的是使用 return,这实际上几乎是同一件事。至于 break,虽然我看不到其他选择(但不要打折 lodash,因为大多数需要休息的事情,比如查找和返回单个项目,已经包含在 lodash 的大部分库中)。

还应注意 async/await 中的 await 关键字在 for of 中可用,其中 forEach 使得阻止周围块等待 Promises 变得相当困难在 forEach 块中等待,但是可以使用 forEach,尽管使用 mapreduce 可能使等待比 forEach 简单得多(取决于您对这些功能的熟悉程度)。下面是三个单独的等待承诺的实现,分别使用 for offorEachreducemap 来查看可能的差异。

const timeout = ms => new Promise(res => setTimeout(() => res(ms), ms));

const times = [100, 50, 10, 30];

async function forOf() {
  console.log("running sequential forOf:");
  for (const time of times) {
    await timeout(time);
    console.log(`waited ${time}ms`);
  }
  console.log("running parallel forOf:");
  const promises = [];
  for (const time of times) {
    const promise = timeout(time).then(function(ms) {
      console.log(`waited ${ms}ms`);
    });
    promises.push(promise);
  }
  await Promise.all(promises);
};


async function forEach() {
  console.log("running sequential forEach:");
  let promise = Promise.resolve();
  times.forEach(function(time) {
    promise = promise.then(async function() {
      await timeout(time);
      console.log(`waited ${time}ms`);
    });
  });
  await promise;
  console.log("running parallel forEach:");
  const promises = [];
  times.forEach(function(time) {
    const promise = timeout(time).then(function(ms) {
      console.log(`waited ${ms}ms`);
    });
    promises.push(promise);
  });
  await Promise.all(promises);
};

async function reduceAndMap() {
  console.log("running sequential reduce:");
  const promise = times.reduce(function(promise, time) {
    return promise.then(async function() {
      await timeout(time);
      console.log(`waited ${time}ms`);
    });
  }, Promise.resolve());
  await promise;
  console.log("running parallel map:");
  const promises = times.map(async function(time) {
    const ms = await timeout(time)
    console.log(`waited ${ms}ms`);
  });
  await Promise.all(promises);
}

forOf().then(async function() {
  await forEach();
  await reduceAndMap();
}).then(function() {
  console.log("done");
});

使用 ES2017 中的 Object.entries,您甚至可以轻松准确地迭代对象拥有的可枚举属性和值。如果你现在想使用它,你可以使用其中一个 polyfills here。这是一个示例。

var obj = {foo: "bar", baz: "qux"};
    
for (let x of Object.entries(obj)) { // OK
    console.log(x); // logs ["foo", "bar"] then ["baz", "qux"]
}

here 是我编写的带有快速 polyfill 的实现。您通常也会使用数组解构,它将键和值分离到它自己的变量中,如下所示:

var obj = {foo: "bar", baz: "qux"};

for (let [key, val] of Object.entries(obj)) { // OK
    console.log(key + " " + val); // logs "foo bar" then "baz qux"
}

您也可以像这样将 Object.entriesforEach 一起使用:

var obj = {foo: "bar", baz: "qux"};

console.log("without array destructuring");
Object.entries(obj).forEach((x) => { // OK
    const key = x[0], val = x[1];
    console.log(key + " " + val); // logs "foo bar" then "baz qux"
});


console.log("with array destructuring");
Object.entries(obj).forEach(([key, val]) => { // OK
    console.log(key + " " + val); // logs "foo bar" then "baz qux"
});

forEach 的第一个参数默认为您在 forfor of 循环中从 let 获得的功能类型,这是一件好事。我的意思是,如果该迭代的变量内部有任何异步发生,则该迭代的范围将仅限于该循环的特定部分。 forEach 的 属性 与 let 无关,而是与 JavaScript 中函数的作用域和闭包有关,另一种选择是因为它们不是块作用域。例如,看看使用 var 时会发生什么:

const arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9];

for(var item of arr) {
  setTimeout(() => {
    console.log(item);
  }, 100);
}

与使用 let 或 foreach 时相反。

const arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9];
const timeout = 100;

console.log('for of');
for(let item of arr) {
  setTimeout(() => {
    console.log(item);
  }, timeout);
}

setTimeout(() => {
  console.log('foreach');
  arr.forEach((item) => {
    setTimeout(() => {
      console.log(item);
    }, timeout);
  })
}, timeout*arr.length);

同样,我会注意使用 var 和使用 letforeach 之间的区别。不同之处在于 var 的变量是 hoisted 到函数范围的顶部(如果它不在函数中则为文件),然后为整个范围重新分配值,因此循环到达终点并最后一次分配 item,然后每个 settimeout 函数记录最后一次 item。而使用 letforeach 变量 item 不会被覆盖,因为 item 的作用域是块(当使用 let 时)或函数(当使用 foreach 时) ).

forEachfor of 之间,您只需要决定哪一个最适合当前的工作(例如,您需要 break 还是需要使用 Maps、Sets 或 Generators使用 for of)。除此之外,我觉得没有特别充分的理由支持它们都以其核心功能运行的集合。此外,在处理可以使用 forEachfor of 的集合时,这主要取决于个人喜好,因为它们以大致相同的速度做同样的事情(并且速度可能随时根据翻译)。我觉得 lodash 的特殊优势在于它的其他各种功能,这些功能实际上可以为您节省大量时间,无需您自己编写代码,例如 map、reduce、filter 和 find。因为你觉得写起来最舒服 for of 我建议你继续这样写,但是一旦你开始使用 lodash 的其他功能来写,你可能会开始觉得用 lodash 的方式写起来更舒服。

编辑:

查看您的代码,我发现您的列表创建存在错误。最后你只有 .split() 而你应该有 .split(",")。您正在创建整个字符串的长度为 1 的列表,并在该字符串上迭代一次,这就是基准如此相似的原因。我重新运行 测试。 Here 他们是。我仍然不会担心每次 运行.

时它的性能似乎都会发生很大变化