用户输入和输出在我的汇编代码中不起作用

User input and output doesn't work in my assembly code

下面的程序编译没有错误,但是当 运行 它不提示输入任何内容,也没有打印任何内容。有什么问题,我该如何解决?

我使用这些命令 assemble 和 link:

/usr/local/bin/nasm -f macho32 
ld -macosx_version_min 10.9.0 -lSystem -o run $filename.o -e _start -lc

我的代码是:

section .data
    ;New line string
    NEWLINE: db 0xa, 0xd
    LENGTH: equ $-NEWLINE

section .bss    
INPT: resd 1

section .text   
global _start
_start:


;Read character
mov eax, 0x3
mov ebx, 0x1
mov ecx, INPT
mov edx, 0x1
int 80h

;print character
mov eax, 0x4
mov ebx, 0x1
mov ecx, INPT
mov edx, 0x1
int 80h

;Print new line after the output 
mov eax, 0x4
mov ebx, 0x1
mov ecx, NEWLINE
mov edx, LENGTH
int 0x80

;Terminate
mov eax, 0x1
xor ebx, ebx
int 0x80

您的代码中有迹象表明您在为 OS/X(BSD) 生成代码时可能一直在使用 Linux 教程。 Linux 和 OS/X 有不同的 SYSCALL 调用约定。在 OS/X 中,32 位程序 int 0x80 需要在堆栈上传递参数(EAX 中的系统调用除外)。

在 OS/X 上通过 int 0x80 使用 32 位 SYSCALLs 需要注意的重要事项是:

  • arguments passed on the stack, pushed right-to-left
  • you must allocate an additional 4 bytes (a DWORD) on the stack after you push all the arguments
  • syscall number in the eax register
  • call by interrupt 0x80

在为 int 0x80 以相反顺序将参数压入堆栈后,您必须在堆栈上分配额外的 4 个字节(DWORD)。堆栈上该内存位置的值无关紧要。此要求是 old UNIX convention.

的产物

可以在 APPLE header files 中找到 SYSCALL 编号及其参数的列表。您将需要这些 SYSCALLs:

1 AUE_EXIT    ALL { void exit(int rval); }
3 AUE_NULL    ALL { user_ssize_t read(int fd, user_addr_t cbuf, user_size_t nbyte); } 
4 AUE_NULL    ALL { user_ssize_t write(int fd, user_addr_t cbuf, user_size_t nbyte); } 

我已经评论了一些示例代码,它们在功能上与您可能一直试图实现的目标相似:

section .data
    ;New line string
    NEWLINE: db 0xa, 0xd
    LENGTH: equ $-NEWLINE

section .bss
    INPT: resd 1

global _start

section .text
_start:
    and     esp, -16      ; Make sure stack is 16 byte aligned at program start
                          ;     not necessary in this example since we don't call 
                          ;     external functions that conform to the OS/X 32-bit ABI

    push    dword 1       ; Read 1 character
    push    dword INPT    ; Input buffer
    push    dword 0       ; Standard input = FD 0
    mov     eax, 3        ; syscall sys_read
    sub     esp, 4        ; Extra 4 bytes on stack needed by int 0x80
    int     0x80
    add     esp, 16       ; Restore stack

    push    dword 1       ; Print 1 character
    push    dword INPT    ; Output buffer = buffer we read characters into
    push    dword 1       ; Standard output = FD 1
    mov     eax, 4        ; syscall sys_write
    sub     esp, 4        ; Extra 4 bytes on stack needed by int 0x80
    int     0x80
    add     esp, 16       ; Restore stack

    push    dword LENGTH  ; Number of characters to write
    push    dword NEWLINE ; Write the data in the NEWLINE string
    push    dword 1       ; Standard output = FD 1
    mov     eax, 4        ; syscall sys_write
    sub     esp, 4        ; Extra 4 bytes on stack needed by int 0x80
    int     0x80
    add     esp, 16       ; Restore stack

    push    dword 0       ; Return value from program = 0
    mov     eax, 1        ; syscall sys_exit
    sub     esp, 4        ; Extra 4 bytes on stack needed by int 0x80
    int     0x80

仅当您需要将堆栈对齐到 16 字节边界作为未来堆栈操作的基线时,才需要 and esp, -16。如果您打算调用符合 OS/X 32-bit ABI 的外部函数,则堆栈应该是 16 字节对齐的,紧接在函数 CALL 之前。通过 int 0x80.

的系统调用不需要这种对齐方式

您应该能够 assemble 和 link 它:

nasm -f macho32 test.asm -o test.o
ld -macosx_version_min 10.9.0 -o test test.o -e _start -lSystem

和运行它与:

./test