访问 Qt Designer 中添加的小部件

Access widgets added in Qt Designer

我正在使用 Qt Designer 创建 Qt GUI。在设计器中,我在 QSplitter 中放置了两个小部件(一个小部件在左侧,另一个小部件在右侧)。

现在我想分别控制每个小部件,但我的主窗口中包含所有内容的 GUI python 代码,包括小部件及其内容(标签、文本标签等)。

有没有办法单独访问小部件?这是我的代码:

在主窗口上:

if __name__ == "__main__":

    import sys
    app = QtGui.QApplication(sys.argv)
    MainWindow = QtGui.QMainWindow()
    ui = mw_gui.Ui_MainWindow()
    ui.setupUi(MainWindow)
    MainWindow.show()

    img_widget = ImageWidget(MainWindow)

    sys.exit(app.exec_())

在我想用来控制右侧小部件的 class 中:

class ImageWidget(QtGui.QWidget):
    def __init__(self, parent, variables):
        # self.ui = ui
        # self.variables = variables
        if not isinstance(parent, QtGui.QMainWindow):
            raise TypeError('parent must be a QMainWindow')
        super(ImageWidget, self).__init__()

        self._parentWidget = parent

我想访问 self.imglabel,它在正确的小部件中,但它似乎找不到它。

您应该能够找到具有名称和类型的小部件:

imglabel = self.ui.findChild(QtGui.QLabel, "imglabel")

您应该为 main-window 创建一个子class,继承自 QMainWindowUi_MainWindow。使用这种方法,所有添加到 Qt Designer 中的小部件都可以作为实例属性访问:

from PySide import QtGui
from mw_gui import Ui_MainWindow

class MainWindow(QtGui.QMainWindow, Ui_MainWindow):
    def __init__(self):
        super(MainWindow, self).__init__()
        self.setupUi(self)
        self.imglabel.setPixmap(QtGui.QPixmap('image.png'))

if __name__ == "__main__":

    import sys
    app = QtGui.QApplication(sys.argv)
    mainwindow = MainWindow()
    mainwindow.show()
    sys.exit(app.exec_())

以这种方式做事也意味着可能不需要单独的控制器 classes,因为您可以只向 MainWindow class 添加方法。如果一切都在一个命名空间中,设计会简单得多。