Fody 在错误的目录中查找中间文件
Fody looks for intermediate files in the wrong directory
为了能够发布单个 .exe,我已将 Costura/Fody 包添加到我的 C# 项目中。我以前使用过这个包,但现在我收到以下错误消息:
MSBUILD : error : Fody: AssemblyPath
"C:\Projects\X\MSBuild\obj\x86\Debug\X.exe" does not exists. If you
have not done a build you can ignore this error.
Finished Fody 4ms.
奇怪的是,中介 X.exe 在这里正确构建:
C:\Projects\X\src\X\obj\x86\Debug\X.exe
我正在进行的项目相当大。所以我们使用几个 MSBuild props 文件将所有内容放在 corect 输出目录中。使用 MSBuild 从命令行构建和从 Visual Studio 中构建都可以正常工作。所以我假设我们的道具文件是正确的。为什么 Fody 会在如此奇怪的地方寻找中介机构?
Fody 可能使用哪个 MSBuild 变量控制此中间路径?
为了能够发布单个 .exe,我已将 Costura/Fody 包添加到我的 C# 项目中。我以前使用过这个包,但现在我收到以下错误消息:
MSBUILD : error : Fody: AssemblyPath "C:\Projects\X\MSBuild\obj\x86\Debug\X.exe" does not exists. If you have not done a build you can ignore this error. Finished Fody 4ms.
奇怪的是,中介 X.exe 在这里正确构建:
C:\Projects\X\src\X\obj\x86\Debug\X.exe
我正在进行的项目相当大。所以我们使用几个 MSBuild props 文件将所有内容放在 corect 输出目录中。使用 MSBuild 从命令行构建和从 Visual Studio 中构建都可以正常工作。所以我假设我们的道具文件是正确的。为什么 Fody 会在如此奇怪的地方寻找中介机构?
Fody 可能使用哪个 MSBuild 变量控制此中间路径?