流程处理的封装会产生问题

Encapsulation of process handling creates problems

我的作业要求我封装进程处理的原理。

这是我的 Process class 包含的内容:

class Process
{
public:
  Process();
  ~Process();

  pid_t getPid() const;

private:
  pid_t         pid_;
};

构造函数:

Process::Process()
{
  this->pid_ = fork();
}

析构函数:

Process::~Process()
{
  if (this->pid_ > 0)
    kill(this->pid_, SIGKILL);
}

问题是:在封装并创建这样的对象之后:

void    example()
{
  Process       pro;

  if (pro.pid_ == 0)
    {
      // Child Process                                                                                                      
    }
  else if (pro.pid_ < 0)
    {
      // Error                                                                                                         
    }
  else
    {
      // Parent Process                                                                                                     
    }
}

我的程序几乎从不输入子代码,但是当我 fork() 正常(没有封装)时,它就像一个魅力。

我哪里错了?

这听起来像 race condition。在您的情况下,parent 大多数时候似乎会在 child 执行您期望的操作之前将其杀死。如果两个进程之间没有同步,任何执行顺序都是可能的。如果您希望 child 始终执行工作,则必须实施某种形式的同步。一个常见的 hack(即不是真正的同步)是 [sleep][2]()ing in the parent。很常见的是 [wait][2]() 在 parent 中完成 child。