为什么球不在 window 的中心?
why is the ball not in the center of the window?
代码:
class Attractor {
PVector location;
float mass;
Attractor() {
location = new PVector(width/2, height/2);
mass = 5;
}
void display() {
stroke(0);
fill(125);
ellipse(location.x, location.y, mass*10, mass*10);
}
}
Attractor a = new Attractor();
void setup()
{
size(640, 360);
}
void draw()
{
background(255);
a.display();
}
球的位置在Attractor对象中,即PVector(width/2,height/2).
所以我想知道为什么当我 运行 代码时,它不在中间而是在 window 的右侧和上方。
这是因为您在 调用 setup()
函数之前创建了 Attractor
。 width
和height
还没有设置,所以默认为100
。
要解决此问题,只需确保在调用 size()
函数后创建 Attractor
:
Attractor a;
void setup()
{
size(640, 360);
a = new Attractor();
}
代码:
class Attractor {
PVector location;
float mass;
Attractor() {
location = new PVector(width/2, height/2);
mass = 5;
}
void display() {
stroke(0);
fill(125);
ellipse(location.x, location.y, mass*10, mass*10);
}
}
Attractor a = new Attractor();
void setup()
{
size(640, 360);
}
void draw()
{
background(255);
a.display();
}
球的位置在Attractor对象中,即PVector(width/2,height/2).
所以我想知道为什么当我 运行 代码时,它不在中间而是在 window 的右侧和上方。
这是因为您在 调用 setup()
函数之前创建了 Attractor
。 width
和height
还没有设置,所以默认为100
。
要解决此问题,只需确保在调用 size()
函数后创建 Attractor
:
Attractor a;
void setup()
{
size(640, 360);
a = new Attractor();
}