Go 中的不可变字符串

Immutable strings in Go

谁能给我解释一下为什么&c1.name的地址在函数changeMe()中改变后还是一样的。我认为字符串在 Go 中是不可变的。

package main

import "fmt"

type customer struct {
    name string
    age  int
}

func main() {
    c1 := customer{"Todd", 44}
    fmt.Println(&c1.name) // 0x8201e4120

    changeMe(&c1)

    fmt.Println(c1)       // {Rocky 44}
    fmt.Println(&c1.name) // 0x8201e4120
}

func changeMe(z *customer) {
    fmt.Println(z)       // &{Todd 44}
    fmt.Println(&z.name) // 0x8201e4120
    z.name = "Rocky"
    fmt.Println(z)       // &{Rocky 44}
    fmt.Println(&z.name) // 0x8201e4120
}

字符串的不变性与变量的不变性不同。

字符串的不变性意味着字符串中的字符不能被改变。这适用于围棋。 Go 在切片字符串时使用它,如下例所示。

Go 中的变量总是可变的。更改字符串变量时,变量的内部字段(指针和长度)也会更改。变量的地址永远不会改变。

下面的例子展示了 Go 字符串变量的内部结构。第一个整数是字符数组的地址,第二个是长度。

请参阅有关 Go 中字符串内部结构的文章 http://research.swtch.com/godata

package main

import (
        "fmt"
        "reflect"
        "unsafe"
)

func main() {
    var x string = "abc"
    fmt.Println(x, &x, (*reflect.StringHeader)(unsafe.Pointer(&x)))
    x = "cde"
    fmt.Println(x, &x, (*reflect.StringHeader)(unsafe.Pointer(&x)))
    x = x[1:]
    fmt.Println(x, &x, (*reflect.StringHeader)(unsafe.Pointer(&x)))
}

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