在 C++ 中本质上不是只有一个 "kind" 的多态性吗?

Isn't there essentially only one "kind" of polymorphism in C++?

也就是:函数重载

我的意思是

base_ptr->derived_class_method()

本质上是

derived_class_method(base* this_ptr)

这是通过函数重载实现的多态性。

通过模板实现多态性也是如此,包括CRTP等

因此,考虑到最广泛的实现,多态性的所有 "various kinds" 似乎都归结为 函数重载

还是我遗漏了什么?

您遗漏了一些东西,但主要是一个关键区别:重载是编译时,而覆盖(即 virtual)可以是运行时。通过重载,您可以这样做:

void make_a_sound(Cat const& cat)
{
  std::cout << cat << ": meow" << std::endl;
}

void make_a_sound(Dog const& dog)
{
  std::cout << dog << ": wurf" << std::endl;
}

int main()
{
  Cat c;
  Dog d;
  make_a_sound(c);
  make_a_sound(d);
}

但是你不能这样做:

class Animal
{
  virtual void make_a_sound() = 0;
};

void make_a_sound(std::vector<Animal*> const& animals)
{
  for (Animal* a : animals)
    a->make_a_sound();
}

在第一个示例中,编译器将 select 在 编译时 调用正确的函数。你可以用不同的方式命名这两个函数(即 make_a_sound_catmake_a_sound_dog),它的工作原理是一样的,能够重复使用相同的名称只是为了方便。

然而,在第二个示例中,编译器生成代码,以便在 运行时,您的程序将找出每只动物的确切性质并调用正确的方法。

基本上三种多态性

1。临时
2.参数
3. 子类型




1。特设:

Ad-hoc 多态性允许具有相同名称的函数对每种类型执行不同的操作。 (这是你举的例子)

示例:

int add(int a, int b) {
 return a + b;
}

std::string add(const char *a, const char *b) {
 std::string result(a);
 result += b;
 return result;
}

2。参数化:

参数多态性提供了一种为任何类型执行相同代码的方法。它是通过 C++ 中的模板实现的。 (所以根据定义,你可以说它也是一种自动函数重载)

3。子类型:

子类型化是通过使用派生的 classes 通过基 class 指针和引用来实现的。所以在实践中我们使用 subclasses 和 virtual 方法来进行子类型化。 (这不是函数重载

class Mammal 
{
public:
    Mammal() {};
    virtual ~Mammal() {};

    virtual std::string SendLoudNoise()
    {
        std::string str("I am a generic mammal");
        return str;
    }
};
class Dog : public Mammal {
public:
    Dog() {};
    virtual ~Dog() {};

    std::string SendLoudNoise()
    {
        std::string str("Woof woof!");
        return str;
    }
};
class Cat : public Mammal {
public:
    Cat() {};
    virtual ~Cat() {};

    std::string SendLoudNoise()
    {
        std::string str("--- Twitch my tail ---");
        return str;
    }
};

int main()
{
    Mammal* pAnimal[2] = { new Dog, new Cat};

    for (int i = 0 ; i < 2; ++i)
    {
        std::cout << pAnimal[i]->SendLoudNoise() << std::endl;
        delete pAnimal[i];
    }

    return 0;
}

您无法通过函数重载实现子类型化。因为它是'运行时多态性'。

Isn't there essentially only one “kind”

取决于你如何定义"kind"。 Wikipedia 将多态性分为 3 类:Ad hoc、parametric 和 subtyping。所有这些类型的多态性都存在于 C++ 中。

And that is: function overloading

在 C++ 语言的上下文中,function overloading 一词具有特定的含义。就是这个意思,既不能调用模板,也不能调用虚函数函数重载.

然而,抽象地说,是的,所有多态性(在 C++ 中,也许在一般的计算机科学中)归结为选择一个函数实现而不是另一个。

C++中有3个。

主要区别在于 "polymorphs" 的独立程度。

  • 重载是临时多态性。

它是临时的,因为您只是使用相同的名称来表示几个不同的功能,它们不需要以任何方式相关。

示例:

int   foo(int);
void  foo(const std::string&, double);
  • 函数模板提供参数多态性。

这些只依赖于其参数的接口("interface"是广义的;不是Java的意义)。

示例:

template<typename T>
T id(T t)
{
    return t;
}

这为每个 T 定义了一个函数,如果 T 是可复制构造的。

要问的一个有效问题是 "isn't this a kind of automatic overloading?",答案是 C++ 中的差异并不大。
在其他语言中,id 可能只是一个函数,可用于任何类型。

  • "Virtual functions" - 覆盖 - 是子类型。

这些与特定的类型层次结构紧密相关。

您会注意到重载要求多态具有不同的原型,而其他两个要求原型相同。

此外,虚函数(通常)在运行时绑定,而其他两个总是在编译时绑定(在 C++ 中)。

这里是 C++ 中所有可能的多态性的完整列表:

  1. 临时多态性
    • 强制多态(隐式转换)
    • 重载多态,可以是
      • 函数重载
      • 运算符重载
  2. 通用多态性
    • 包含多态性(子类型化)
    • 参数或通用多态性