如何使结构不可变?
How do I make a struct immutable?
在 Stack Overflow 和互联网上,我发现保持结构不可变是一个很好的设计原则。不幸的是,我从未见过任何实际导致这些结构真正不可变的实现。
假设一个结构内部没有任何引用类型,我如何才能真正使结构不可变?也就是说,我如何防止其任何原始字段发生突变(可能通过 compile-time/runtime 异常)?
我写了一个简单的测试试图使结构不可变,但甚至没有使用 System.ComponentModel.ImmutableObjectAttribute
工作:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ImmutableStruct immStruct1 = new ImmutableStruct();
Console.WriteLine(immStruct1); //Before mutation.
immStruct1.field1 = 1;
immStruct1.field2 = "Hello";
immStruct1.field3 = new object();
Console.WriteLine(immStruct1); //After 1st mutation.
immStruct1.field1 = 2;
immStruct1.field2 = "World";
immStruct1.field3 = new object();
Console.WriteLine(immStruct1); //After 2nd mutation.
Console.ReadKey();
}
}
[ImmutableObject(true)]
struct ImmutableStruct
{
public int field1;
public string field2;
public object field3;
public override string ToString()
{
string field3String = "null";
if (field3 != null)
{
field3String = field3.GetHashCode().ToString();
}
return String.Format("Field1: {0}, Field2: {1}, Field3: {2}", field1, field2, field3String);
}
}
将您的不可变数据保密:
struct ImmutableStruct
{
private int field1;
private string field2;
private object field3;
public ImmutableStruct(int f1, string f2, object f3)
{
field1 = f1;
field2 = f2;
field3 = f3;
}
public int Field1 => field1;
public string Field2 => field2;
public object Field3 => field3;
}
或不那么混乱:
struct ImmutableStruct
{
public ImmutableStruct(int f1, string f2, object f3)
{
Field1 = f1;
Field2 = f2;
Field3 = f3;
}
public int Field1 { get; }
public string Field2 { get; }
public object Field3 { get; }
}
创建字段private readonly
并在构造函数中传递初始值
public struct ImmutableStruct
{
private readonly int _field1;
private readonly string _field2;
private readonly object _field3;
public ImmutableStruct(int f1, string f2, object f3)
{
_field1 = f1;
_field2 = f2;
_field3 = f3;
}
public int Field1 { get { return _field1; } }
public string Field2 { get { return _field2; } }
public object Field3 { get { return _field3; } }
}
从 C#6.0 开始(Visual Studio 2015)您只能使用 getter 属性
public struct ImmutableStruct
{
public ImmutableStruct(int f1, string f2, object f3)
{
Field1 = f1;
Field2 = f2;
Field3 = f3;
}
public int Field1 { get; }
public string Field2 { get; }
public object Field3 { get; }
}
请注意,只读字段和 getter only 属性可以在构造函数中初始化,或者在 类 中也可以使用字段或 属性 初始化程序 public int Field1 { get; } = 7;
。
不保证构造函数在结构上 运行。例如。如果您有一个结构数组,则必须为每个数组元素显式调用初始化程序。对于引用类型的数组,所有元素首先被初始化为 null
,这很明显您必须对每个元素调用 new
。但是对于结构这样的值类型很容易忘记它。
var immutables = new ImmutableStruct[10];
immutables[0] = new ImmutableStruct(5, "hello", new Person());
immutables[1] = new ImmutableStruct(6, "world", new Student());
...
从 C# 7.2 开始,您可以使用 Read-only structs
从 C# 9.0 开始,还有另一种选择:Init-Only Properties。只读字段和只读自动实现的属性可以在构造函数和字段或 属性 初始化器中初始化,但不能在对象初始化器中初始化。
这就是引入 init-only 属性的动机。他们将 set
访问器替换为 init
访问器。这将突变阶段从实际对象创建扩展到整个对象构造阶段,包括对象初始化器和 with
expressions(也是 C# 9.0 的新功能)。
public string Name { get; init; }
用法:
var x = new ImmutableStruct { Name = "John" }; // Okay
x.Name = "Sue"; // Compiler error CS8852: Init-only property or indexer
// 'ImmutableStruct.Name' can only be assigned in an object
// initializer, or on 'this' or 'base' in an instance constructor
// or an 'init' accessor.
C# 10.0 (Visual Studio 2022) 引入了 Record structs, Parameterless struct constructors 和字段初始值设定项。
readonly record struct Point(int X, int Y);
这会生成具有 get
和 init
访问器的 X
和 Y
属性。
在 Stack Overflow 和互联网上,我发现保持结构不可变是一个很好的设计原则。不幸的是,我从未见过任何实际导致这些结构真正不可变的实现。
假设一个结构内部没有任何引用类型,我如何才能真正使结构不可变?也就是说,我如何防止其任何原始字段发生突变(可能通过 compile-time/runtime 异常)?
我写了一个简单的测试试图使结构不可变,但甚至没有使用 System.ComponentModel.ImmutableObjectAttribute
工作:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ImmutableStruct immStruct1 = new ImmutableStruct();
Console.WriteLine(immStruct1); //Before mutation.
immStruct1.field1 = 1;
immStruct1.field2 = "Hello";
immStruct1.field3 = new object();
Console.WriteLine(immStruct1); //After 1st mutation.
immStruct1.field1 = 2;
immStruct1.field2 = "World";
immStruct1.field3 = new object();
Console.WriteLine(immStruct1); //After 2nd mutation.
Console.ReadKey();
}
}
[ImmutableObject(true)]
struct ImmutableStruct
{
public int field1;
public string field2;
public object field3;
public override string ToString()
{
string field3String = "null";
if (field3 != null)
{
field3String = field3.GetHashCode().ToString();
}
return String.Format("Field1: {0}, Field2: {1}, Field3: {2}", field1, field2, field3String);
}
}
将您的不可变数据保密:
struct ImmutableStruct
{
private int field1;
private string field2;
private object field3;
public ImmutableStruct(int f1, string f2, object f3)
{
field1 = f1;
field2 = f2;
field3 = f3;
}
public int Field1 => field1;
public string Field2 => field2;
public object Field3 => field3;
}
或不那么混乱:
struct ImmutableStruct
{
public ImmutableStruct(int f1, string f2, object f3)
{
Field1 = f1;
Field2 = f2;
Field3 = f3;
}
public int Field1 { get; }
public string Field2 { get; }
public object Field3 { get; }
}
创建字段private readonly
并在构造函数中传递初始值
public struct ImmutableStruct
{
private readonly int _field1;
private readonly string _field2;
private readonly object _field3;
public ImmutableStruct(int f1, string f2, object f3)
{
_field1 = f1;
_field2 = f2;
_field3 = f3;
}
public int Field1 { get { return _field1; } }
public string Field2 { get { return _field2; } }
public object Field3 { get { return _field3; } }
}
从 C#6.0 开始(Visual Studio 2015)您只能使用 getter 属性
public struct ImmutableStruct
{
public ImmutableStruct(int f1, string f2, object f3)
{
Field1 = f1;
Field2 = f2;
Field3 = f3;
}
public int Field1 { get; }
public string Field2 { get; }
public object Field3 { get; }
}
请注意,只读字段和 getter only 属性可以在构造函数中初始化,或者在 类 中也可以使用字段或 属性 初始化程序 public int Field1 { get; } = 7;
。
不保证构造函数在结构上 运行。例如。如果您有一个结构数组,则必须为每个数组元素显式调用初始化程序。对于引用类型的数组,所有元素首先被初始化为 null
,这很明显您必须对每个元素调用 new
。但是对于结构这样的值类型很容易忘记它。
var immutables = new ImmutableStruct[10];
immutables[0] = new ImmutableStruct(5, "hello", new Person());
immutables[1] = new ImmutableStruct(6, "world", new Student());
...
从 C# 7.2 开始,您可以使用 Read-only structs
从 C# 9.0 开始,还有另一种选择:Init-Only Properties。只读字段和只读自动实现的属性可以在构造函数和字段或 属性 初始化器中初始化,但不能在对象初始化器中初始化。
这就是引入 init-only 属性的动机。他们将 set
访问器替换为 init
访问器。这将突变阶段从实际对象创建扩展到整个对象构造阶段,包括对象初始化器和 with
expressions(也是 C# 9.0 的新功能)。
public string Name { get; init; }
用法:
var x = new ImmutableStruct { Name = "John" }; // Okay
x.Name = "Sue"; // Compiler error CS8852: Init-only property or indexer
// 'ImmutableStruct.Name' can only be assigned in an object
// initializer, or on 'this' or 'base' in an instance constructor
// or an 'init' accessor.
C# 10.0 (Visual Studio 2022) 引入了 Record structs, Parameterless struct constructors 和字段初始值设定项。
readonly record struct Point(int X, int Y);
这会生成具有 get
和 init
访问器的 X
和 Y
属性。