如何使结构不可变?

How do I make a struct immutable?

在 Stack Overflow 和互联网上,我发现保持结构不可变是一个很好的设计原则。不幸的是,我从未见过任何实际导致这些结构真正不可变的实现。

假设一个结构内部没有任何引用类型,我如何才能真正使结构不可变?也就是说,我如何防止其任何原始字段发生突变(可能通过 compile-time/runtime 异常)?

我写了一个简单的测试试图使结构不可变,但甚至没有使用 System.ComponentModel.ImmutableObjectAttribute 工作:

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        ImmutableStruct immStruct1 = new ImmutableStruct();
        Console.WriteLine(immStruct1); //Before mutation.

        immStruct1.field1 = 1;
        immStruct1.field2 = "Hello";
        immStruct1.field3 = new object();
        Console.WriteLine(immStruct1); //After 1st mutation.

        immStruct1.field1 = 2;
        immStruct1.field2 = "World";
        immStruct1.field3 = new object();
        Console.WriteLine(immStruct1); //After 2nd mutation.

        Console.ReadKey();
    }
}

[ImmutableObject(true)]
struct ImmutableStruct
{
    public int field1;
    public string field2;
    public object field3;

    public override string ToString()
    {
        string field3String = "null";
        if (field3 != null)
        {
            field3String = field3.GetHashCode().ToString();
        }
        return String.Format("Field1: {0}, Field2: {1}, Field3: {2}", field1, field2, field3String);
    }
}

将您的不可变数据保密:

struct ImmutableStruct
{
    private int field1;
    private string field2;
    private object field3;

    public ImmutableStruct(int f1, string f2, object f3)
    {
        field1 = f1;
        field2 = f2;
        field3 = f3;
    }

    public int Field1 => field1;
    public string Field2 => field2;
    public object Field3 => field3;
}

或不那么混乱:

struct ImmutableStruct
{
    public ImmutableStruct(int f1, string f2, object f3)
    {
        Field1 = f1;
        Field2 = f2;
        Field3 = f3;
    }

    public int Field1 { get; }
    public string Field2 { get; }
    public object Field3 { get; }
}

创建字段private readonly并在构造函数中传递初始值

public struct ImmutableStruct
{
    private readonly int _field1;
    private readonly string _field2;
    private readonly object _field3;

    public ImmutableStruct(int f1, string f2, object f3)
    {
        _field1 = f1;
        _field2 = f2;
        _field3 = f3;
    }

    public int Field1 { get { return _field1; } }
    public string Field2 { get { return _field2; } }
    public object Field3 { get { return _field3; } }
}

从 C#6.0 开始(Visual Studio 2015)您只能使用 getter 属性

public struct ImmutableStruct
{
    public ImmutableStruct(int f1, string f2, object f3)
    {
        Field1 = f1;
        Field2 = f2;
        Field3 = f3;
    }

    public int Field1 { get; }
    public string Field2 { get; }
    public object Field3 { get; }
}

请注意,只读字段和 getter only 属性可以在构造函数中初始化,或者在 类 中也可以使用字段或 属性 初始化程序 public int Field1 { get; } = 7;

不保证构造函数在结构上 运行。例如。如果您有一个结构数组,则必须为每个数组元素显式调用初始化程序。对于引用类型的数组,所有元素首先被初始化为 null,这很明显您必须对每个元素调用 new。但是对于结构这样的值类型很容易忘记它。

var immutables = new ImmutableStruct[10];
immutables[0] = new ImmutableStruct(5, "hello", new Person());
immutables[1] = new ImmutableStruct(6, "world", new Student());
...

从 C# 7.2 开始,您可以使用 Read-only structs


从 C# 9.0 开始,还有另一种选择:Init-Only Properties。只读字段和只读自动实现的属性可以在构造函数和字段或 属性 初始化器中初始化,但不能在对象初始化器中初始化。

这就是引入 init-only 属性的动机。他们将 set 访问器替换为 init 访问器。这将突变阶段从实际对象创建扩展到整个对象构造阶段,包括对象初始化器和 with expressions(也是 C# 9.0 的新功能)。

public string Name { get; init; }

用法:

var x = new ImmutableStruct { Name = "John" }; // Okay

x.Name = "Sue"; // Compiler error CS8852: Init-only property or indexer
                // 'ImmutableStruct.Name' can only be assigned in an object
                // initializer, or on 'this' or 'base' in an instance constructor
                // or an 'init' accessor.

C# 10.0 (Visual Studio 2022) 引入了 Record structs, Parameterless struct constructors 和字段初始值设定项。

readonly record struct Point(int X, int Y);

这会生成具有 getinit 访问器的 XY 属性。