我如何在 Rust 中处理切片范围?

How do I process a range in slices in Rust?

我知道在 Rust 中迭代的首选方法是通过 for var in (range) 语法,但有时我想一次处理该范围内的多个元素。

从 Ruby 的角度来看,我正在尝试找到一种在 Rust 中实现 (1..100).each_slice(5) do |this_slice| 的方法。

我正在尝试

for mut segment_start in (segment_size..max_val).step_by(segment_size) {
    let this_segment = segment_start..(segment_start + segment_size).iter().take(segment_size);
}

但我不断收到错误消息,提示我找错了 type 树。文档也没有帮助——它们只是不包含这个用例。

Rust 的方法是什么?

如果需要可变性,请使用chunks (or chunks_mut):

fn main() {
    let things = [5, 4, 3, 2, 1];

    for slice in things.chunks(2) {
        println!("{:?}", slice);
    }
}

输出:

[5, 4]
[3, 2]
[1]

将其与 Range 结合的 最简单的 方法是首先将范围收集到 Vec (取消对切片的引用):

fn main() {
    let things: Vec<_> = (1..100).collect();

    for slice in things.chunks(5) {
        println!("{:?}", slice);
    }
}

另一种纯迭代器的解决方案是使用 Itertools::chunks_lazy:

extern crate itertools;

use itertools::Itertools;

fn main() {
    for chunk in &(1..100).chunks_lazy(5) {
        for val in chunk {
            print!("{}, ", val);
        }
        println!("");
    }
}

其中提出了一个只需要标准库的类似解决方案:

fn main() {
    let mut range = (1..100).peekable();

    while range.peek().is_some() {
        for value in range.by_ref().take(5) {
            print!("{}, ", value);
        }
        println!("");
    }
}

一个技巧是 Ruby 和 Rust 在这里有不同的处理方式,主要以效率为中心。

在 Ruby 中 Enumerable 可以创建新数组来填充值而不必担心所有权和 return 每次都创建一个新数组(检查 this_slice.object_id)。

在 Rust 中,每次都分配一个新的向量是很不寻常的。此外,由于复杂的生命周期问题,您不能轻易 return 对迭代器持有的向量的引用。

一个与Ruby非常相似的解决方案是:

fn main() {
    let mut range = (1..100).peekable();

    while range.peek().is_some() {
        let chunk: Vec<_> = range.by_ref().take(5).collect();

        println!("{:?}", chunk);
    }
}

哪些 可以 包含在隐藏细节的新迭代器中:

use std::iter::Peekable;

struct InefficientChunks<I>
    where I: Iterator
{
    iter: Peekable<I>,
    size: usize,
}

impl<I> Iterator for InefficientChunks<I>
    where I: Iterator
{
    type Item = Vec<I::Item>;

    fn next(&mut self) -> Option<Self::Item> {
        if self.iter.peek().is_some() {
            Some(self.iter.by_ref().take(self.size).collect())
        } else {
            None
        }
    }
}

trait Awesome: Iterator + Sized {
    fn inefficient_chunks(self, size: usize) -> InefficientChunks<Self> {
        InefficientChunks {
            iter: self.peekable(),
            size: size,
        }
    }
}

impl<I> Awesome for I where I: Iterator {}

fn main() {
    for chunk in (1..100).inefficient_chunks(5) {
        println!("{:?}", chunk);
    }
}

收集到 vec 很容易扼杀你的表现。类似于问题中的方法非常好。

fn chunk_range(range: Range<usize>, chunk_size: usize) -> impl Iterator<Item=Range<usize>> {
    range.clone().step_by(chunk_size).map(move |block_start| {
        let block_end = (block_start + chunk_size).min(range.end);
        block_start..block_end
    })
}