颜色 Libgdx 矩形对象

Color Libgdx Rectangle object

我正在使用 libgdx 为我的游戏制造碰撞,我遇到了一些问题。事情不顺利。我在我的角色和地形周围使用矩形对象,想知道是否有任何方法可以 color/show 矩形,这样我就可以确切地看到为什么碰撞是错误的。这可能吗?

这些是矩形:

private Rectangle bottom, left, right, top, full;

 full = new Rectangle(0f,0f,128f,10f);
        bottom = new Rectangle(0f,0f,128f,16f);
        left = new Rectangle(0f,16f,64f, 96f);
        right = new Rectangle(64f,16f,64f,96f);
        top = new Rectangle(0f,112f,128f,16);

您将需要使用 ShapeRenderer

https://libgdx.badlogicgames.com/nightlies/docs/api/com/badlogic/gdx/graphics/glutils/ShapeRenderer.html

ShapeRenderer shapeRenderer;
shapeRenderer = new ShapeRenderer();
shapeRenderer.begin(ShapeType.Line);
shapeRenderer.rect(x, y, width, height);
shapeRenderer.end();