函数重载的 C++ 后期绑定
C++ Late Binding on function overloads
假设我有这两个 类:
class Hello {
//members
public:
virtual int doit() {
return 3;
}
};
class Wow : public Hello {
//members
public:
virtual int doit() {
return 2;
}
};
int main(int argc, const char *argv[]) {
Hello *c = new Wow();
return c->doit();
}
众所周知,此代码将由 C++ 中的后期绑定处理,由 Clang 在 LLVM IR 中实现,如下所示:
; ...
%7 = bitcast %class.Wow* %5 to %class.Hello*
store %class.Hello* %7, %class.Hello** %c, align 8
%8 = load %class.Hello*, %class.Hello** %c, align 8
%9 = bitcast %class.Hello* %8 to i32 (%class.Hello*)***
%10 = load i32 (%class.Hello*)**, i32 (%class.Hello*)*** %9, align 8
%11 = getelementptr inbounds i32 (%class.Hello*)*, i32 (%class.Hello*)** %10, i64 0
%12 = load i32 (%class.Hello*)*, i32 (%class.Hello*)** %11, align 8
%13 = call i32 %12(%class.Hello* %8)
; ...
我的问题是,如果我想在另一个名称空间中创建一个名为 check
的函数,例如:
namespace somewhereelse {
void check(Hello *c) {
// Do something
}
void check(Wow *c) {
// Do something else
}
}
是否可以将一种后期绑定应用于不同的函数重载?
这看起来像是函数指针的工作。
void (*checkPtr)(Hello*);
...
void check(Hello *c) {
// Do something
}
...
checkPtr = ✓
它并不完美,但可以很好地解决后期绑定问题。
不,非成员函数的动态调度目前不是 C++ 的一部分。
理论上是可行的,但实现技术不像虚函数那样直接。已经有多个提议以此来扩展 C++(关键字:多方法和多重分派),但到目前为止,它们还没有产生具体的建议和接受的语言更改。
假设我有这两个 类:
class Hello {
//members
public:
virtual int doit() {
return 3;
}
};
class Wow : public Hello {
//members
public:
virtual int doit() {
return 2;
}
};
int main(int argc, const char *argv[]) {
Hello *c = new Wow();
return c->doit();
}
众所周知,此代码将由 C++ 中的后期绑定处理,由 Clang 在 LLVM IR 中实现,如下所示:
; ...
%7 = bitcast %class.Wow* %5 to %class.Hello*
store %class.Hello* %7, %class.Hello** %c, align 8
%8 = load %class.Hello*, %class.Hello** %c, align 8
%9 = bitcast %class.Hello* %8 to i32 (%class.Hello*)***
%10 = load i32 (%class.Hello*)**, i32 (%class.Hello*)*** %9, align 8
%11 = getelementptr inbounds i32 (%class.Hello*)*, i32 (%class.Hello*)** %10, i64 0
%12 = load i32 (%class.Hello*)*, i32 (%class.Hello*)** %11, align 8
%13 = call i32 %12(%class.Hello* %8)
; ...
我的问题是,如果我想在另一个名称空间中创建一个名为 check
的函数,例如:
namespace somewhereelse {
void check(Hello *c) {
// Do something
}
void check(Wow *c) {
// Do something else
}
}
是否可以将一种后期绑定应用于不同的函数重载?
这看起来像是函数指针的工作。
void (*checkPtr)(Hello*);
...
void check(Hello *c) {
// Do something
}
...
checkPtr = ✓
它并不完美,但可以很好地解决后期绑定问题。
不,非成员函数的动态调度目前不是 C++ 的一部分。
理论上是可行的,但实现技术不像虚函数那样直接。已经有多个提议以此来扩展 C++(关键字:多方法和多重分派),但到目前为止,它们还没有产生具体的建议和接受的语言更改。