控制台中的串行端口应用程序无法正常工作

Serial Port application in console not working

我正在尝试在 c# 中创建一个 console 应用程序,它读取 Serial Port 并通过 TCP 将数据发送到网络中的另一台机器。

我写了下面的代码

class Program
{

    static SerialPort mPort;
    static void Main(string[] args)
    {
        mPort = new SerialPort();
        mPort.BaudRate = 4800;
        mPort.StopBits = StopBits.One;
        mPort.Parity = Parity.None;
        mPort.Handshake = Handshake.None;
        mPort.DataBits = 8;
        mPort.PortName = "COM4";
        if (!mPort.IsOpen)
        {
            mPort.Open();
        }
        mPort.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(mPort_DataReceived);

    }
    private static void mPort_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
    {
        try
        {
            if (mPort.IsOpen)
            {

            }
        }
        catch
        {

        }
    }
 }

但应用程序在点击 static void Main(string[] args) 函数中的 mPort.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(mPort_DataReceived); 行后关闭。

为什么它没有触发 mPort_DataReceived 事件 ??

这是基本的控制台应用程序行为。只需添加:

    mPort.DataReceived += ...

    /// wait till something happens
    Console.Read();
}

在主要方法的末尾。然后观看你的事件被解雇。

此方法只是该行为的一种解决方法。

mPort.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(mPort_DataReceived);

正在订阅该活动。但是你永远不会等待事件的发生。

在那行之后,您的 Main 方法 returns。由于这是您的进程的主要方法,您的进程Mainreturns.

之后终止

保持流程 运行 的一种简单方法是添加类似

的内容
Console.ReadLine();

Main 的末尾,因此您的程序在终止之前等待用户按下某个键。

原因是,您的程序只是终止了。你需要一种循环来保持它的活力,例如像这样。它是 运行 并检查是否已按下某个键,并且仅当按下时才停止 'Escape'。

        // Do initialisation work here

        ConsoleKeyInfo cki = new ConsoleKeyInfo();
        do 
        {
            // Do frequently work here

            if (Console.KeyAvailable)
            {
                cki = Console.ReadKey();
            }
        }
        while (cki.Key != ConsoleKey.Escape);