在 ESLint 中捕获所有声明的变量
Catching all declared variables in ESLint
故事:
目前,我正在开发一个特定的 ESLint
规则 (link) 来捕获所有存在 shadows 变量的地方-in Protractor 全局变量,如 browser
或 element
。
目前规则如下所示:
module.exports = function (context) {
var protractorGlobals = [
'browser',
'protractor',
'element',
'by',
'$',
'$$'
]
function checkVariables (node) {
var variables = context.getDeclaredVariables(node)
for (var i = 0; i < variables.length; ++i) {
if (protractorGlobals.indexOf(variables[i].name) !== -1) {
context.report(node, 'Unexpected Protractor built-in global variable shadowing')
}
}
}
return {
'VariableDeclaration': checkVariables,
'FunctionDeclaration': checkVariables,
'FunctionExpression': checkVariables,
'CatchClause': checkVariables
}
}
如您所见,我正在查找涵盖以下情况的所有变量和函数声明、函数表达式、catch 子句和 switch 语句:
var browser = "something";
function test (browser) {};
var browser;
function browser () {};
var browser = 1;
for (var browser = 0; by < 10; ++by) {}
try { json = JSON.parse(input) } catch (browser) {}
问题:
我是否涵盖了当前作用域中引入新变量的所有地方?是否有更通用的方法在代码中的任何位置获取声明的变量,而无需猜测并显式定义查找它们的位置?
如果您支持 ES6,那么您缺少 import
声明。但是,有一种更简单的方法可以做到这一点。 ESLint 在底层使用名为 Escope 的包来跟踪变量声明和使用。您可以查看 no-redeclare
rule on how to access it, and refer to Escope 文档以获取有关 API 的信息。 Escope 应该允许您检查当前范围内的所有变量,并查看您是否正在重新声明已经存在的变量。
故事:
目前,我正在开发一个特定的 ESLint
规则 (link) 来捕获所有存在 shadows 变量的地方-in Protractor 全局变量,如 browser
或 element
。
目前规则如下所示:
module.exports = function (context) {
var protractorGlobals = [
'browser',
'protractor',
'element',
'by',
'$',
'$$'
]
function checkVariables (node) {
var variables = context.getDeclaredVariables(node)
for (var i = 0; i < variables.length; ++i) {
if (protractorGlobals.indexOf(variables[i].name) !== -1) {
context.report(node, 'Unexpected Protractor built-in global variable shadowing')
}
}
}
return {
'VariableDeclaration': checkVariables,
'FunctionDeclaration': checkVariables,
'FunctionExpression': checkVariables,
'CatchClause': checkVariables
}
}
如您所见,我正在查找涵盖以下情况的所有变量和函数声明、函数表达式、catch 子句和 switch 语句:
var browser = "something";
function test (browser) {};
var browser;
function browser () {};
var browser = 1;
for (var browser = 0; by < 10; ++by) {}
try { json = JSON.parse(input) } catch (browser) {}
问题:
我是否涵盖了当前作用域中引入新变量的所有地方?是否有更通用的方法在代码中的任何位置获取声明的变量,而无需猜测并显式定义查找它们的位置?
如果您支持 ES6,那么您缺少 import
声明。但是,有一种更简单的方法可以做到这一点。 ESLint 在底层使用名为 Escope 的包来跟踪变量声明和使用。您可以查看 no-redeclare
rule on how to access it, and refer to Escope 文档以获取有关 API 的信息。 Escope 应该允许您检查当前范围内的所有变量,并查看您是否正在重新声明已经存在的变量。