为什么我不能在 PyOpenGL 中旋转我的立方体?

Why I cannot rotate my cube in PyOpenGL?

当我按下键 'r' (keyevent) 时,我正在尝试旋转我的立方体,我正在使用 Pyopengl,但我不知道为什么不能。

这是我的代码的一部分。

def init(): 
   glMatrixMode (GL_PROJECTION)
   glClearColor(0.529, 0.529, 0.529, 0.0)#Definimos color de ventana
   glColor3f(0.0, 1.0, 1.0)#Definimos color inicial para el cubo

def dibujarCubo():
   glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT)
   glColor3f (1.0, 1.0, 1.0)
   glLoadIdentity ()
   gluLookAt (0.0, 0.0, 5.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0);
   glutWireCube (1.0)
   glFlush ()

def reshape (w, h): #Esta funcion se escarga de reescalar la ventana
   glViewport (0, 0, w, h)
   glLoadIdentity ()
   glFrustum (-1.0, 1.0, -1.0, 1.0, 1.5, 20.0)
   glMatrixMode (GL_MODELVIEW)

def keyPressed(*args):
   key = args[0]
   if key == "r" or key =="R":
      glRotatef(30, 1, 0, 0)#Rotate in x

尝试在 glRotatef() 指令下再次调用 dibujarCubo()

通常您只想从显示回调中调用 OpenGL 函数。

修改 keyPressed 以增加变量并调用 glutPostRedisplay()dibujarCubo 以将该变量用作 glRotatef() 参数。