SystemVerilog 中一组变量的循环随机化

cyclic randomization for a group of variables in SystemVerilog

我试图在系统 Verilog 中以循环方式随机化 3 个不同的变量。我的意思是,我有以下3个变量

rand int a;
rand int b;
rand int c;

constraint c_a{
  a inside {1,2};     
}
constraint c_b{
  b inside {1,2,3,4,5,6};
}
constraint c_c{
  c inside {1,2,3}
}

有了上面的约束,所有的3个变量(2x6x3)总共有36种组合。

但是如果我们 运行 一个 36 的循环,就像这样:

repeat(36) begin
  this.randomize(a,b,c);
  $display("%d   %d   %d", a,b,c);
end

我们不会命中所有可能的组合,因为某些组合可能会重复。因此,我正在寻找一种方法,通过 运行 正好循环 36 次来达到所有这些组合。

我通过声明另一个 rand 变量来表示每个组合并像这样在其上使用 randc 来编写一种强力方法来执行此操作:

int a;
int b;
int c;
randc int k;

constraint c_k{
  k inside {[1:36]};
}

repeat(36) begin
  this.randomize(k);
  // randomizing variable 'a' to one of the 2 values.
  if(k<9)
    a = 1;
  else
    a = 2;
  // randomizing variable 'b' to one of the 6 values.
  case(k)
    1,2,3,19,20,21 : b = 1;
    4,5,6,22,23,24 : b = 2;
    7,8,9,25,26,27 : b = 3;
    //
    //   finishing the sequence
    // 
  endcase  

  case(k)
     // similar case statement for the final variable
  endcase

  $display("%d, %d, %d", a,b,c);
end

上面的方法很好用,但对我来说这似乎有点麻烦(也不能应用于大型组合),因此想知道是否有更优雅的方法来实现这一点。

谢谢你的帮助。

你可以做的是将你的变量连接成一个压缩结构,并使它成为一个 randc 变量。

module top;
class A;
    typedef struct packed {
    bit [1:0]   a;
    bit [2:0]   b;
    bit [1:0]   c;
    } abc_t;
randc abc_t k;
constraint c_a{
  k.a inside {1,2};     
}
constraint c_b{
  k.b inside {1,2,3,4,5,6};
}
constraint c_c{
  k.c inside {1,2,3};
}
endclass
   A h = new;
   initial 
     repeat(40) begin
       h.randomize();
       $display("%0p",h.k);
     end
endmodule

请注意,randc 变量允许的总位数可能会受到模拟器的限制