Udp 服务器客户端 java

Udp Server Client java

我写过UDP服务端客户端程序。我面临的问题是,当我是 运行 服务器程序时,它没有等待客户端连接。整个代码在 运行 之后执行,直到结束。当我在服务器端执行之间 运行 客户端时,客户端正在从其执行点接收数据。这是我的服务器代码-

public static void main(String args[]) throws Exception
  {
     DatagramSocket serverSocket = new DatagramSocket(4321);
        byte[] sendData;
        String sentence = null;
        FileInputStream file = new FileInputStream(new File("E:\Deepak.txt"));
        InetAddress IPAddress=InetAddress.getByName("localhost");
        BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(file));
     do{
              while((sentence = in.readLine()) != null)
              {
              Thread.sleep(3000);
              System.out.println(sentence);
              sendData = sentence.getBytes();
              DatagramPacket sendPacket =new DatagramPacket(sendData, sendData.length,IPAddress,9876);
              serverSocket.send(sendPacket);
             }
           }while(true);
  }

这是我的客户端代码-

public static void main(String args[]) throws SocketException, UnknownHostException, IOException 
{
    DatagramSocket clientSocket = new DatagramSocket();
    byte[] receiveData = new byte[1024];
    String sentence ;
    while(true) 
           {                 
             DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(receiveData, receiveData.length);
             receivePacket.getLength();
             System.out.println(receivePacket.getLength());
             clientSocket.receive(receivePacket);
             sentence = new String( receivePacket.getData());                  
           }
  }

UDP是无连接的,所以里面没有所谓的连接。 您只能发送一个数据包(以 fire and forget 方式,java 中的 send 会将数据发送到 Datagram 中指定的端口) 或在端口上接收数据包(java 中的 receive 将阻塞,直到收到数据包)。

因此,如果您想要一个仅在客户端 "connects" 向其发送数据时才发送数据的服务器,您需要在 UDP 之上实现自己的连接。

所以总结一下:

  • send 不会等待任何东西,它只会将数据报扔到网络上
  • receive 将等待数据报到达

有了以上信息,您需要编写自己的协议来保持连接。