使用 XmlSerializer 读取 XML 文件后,我所有的 IsDirty 标志都设置为 true
All my IsDirty flags are set to true after reading in a XML file using XmlSerializer
我在使用 XmlSerializer
系统实施 IsDirty
机制时遇到问题。
我的序列化是这样调用的:
public OCLMEditorModel()
{
DeSerialize();
}
public void Serialize()
{
XmlSerializer x = new XmlSerializer(_ModelData.GetType());
using (StreamWriter writer = new StreamWriter(_strPathModelDataXml))
{
x.Serialize(writer, _ModelData);
}
}
public void DeSerialize()
{
_ModelData = new OCLMModelData();
XmlSerializer x = new XmlSerializer(_ModelData.GetType());
using (StreamReader reader = new StreamReader(_strPathModelDataXml))
{
_ModelData = (OCLMModelData)x.Deserialize(reader);
}
}
它读取和保存完美,没有任何问题。但这是 IsDirty
标志我有问题。在 DeSerialize 调用之后直接...
假设 IsDirty 设置为 true。尽管我们所做的只是从计算机读取它。示例属性:
public class MaterialItem
{
[XmlAttribute]
public string Setting
{
get { return _Setting; }
set
{
_Setting = value;
MarkDirty();
}
}
private string _Setting;
[XmlText]
public string Material
{
get { return _Material; }
set
{
_Material = value;
MarkDirty();
}
}
private string _Material;
[XmlIgnore]
public bool IsDirty { get { return _isDirty; } }
private bool _isDirty;
public void MarkClean()
{
_isDirty = false;
}
protected void MarkDirty()
{
_isDirty = true;
}
public MaterialItem()
{
MarkClean();
}
}
理想情况下,当我们刚刚使用 XMLSerializer 读取它时,该标志应该为 false。
我做错了什么?
谢谢。
XmlSerializer
没有任何神秘的作用。
它使用反射,是的,但仅限于 get the properties it can serialize/deserialize。然后它使用这些属性 get/set 所需的值。
因此在反序列化期间将调用这些设置器,从而调用 MarkDirty
方法,从而将您的实体标记为脏。
在 XmlSerializer
中您无法更改任何内容,但您可以更改反序列化方法,因此它会在反序列化后立即将实体设置为干净:
public void DeSerialize()
{
_ModelData = new OCLMModelData();
XmlSerializer x = new XmlSerializer(_ModelData.GetType());
using (StreamReader reader = new StreamReader(_strPathModelDataXml))
{
_ModelData = (OCLMModelData)x.Deserialize(reader);
}
_ModelData.MarkClean();
}
我在使用 XmlSerializer
系统实施 IsDirty
机制时遇到问题。
我的序列化是这样调用的:
public OCLMEditorModel()
{
DeSerialize();
}
public void Serialize()
{
XmlSerializer x = new XmlSerializer(_ModelData.GetType());
using (StreamWriter writer = new StreamWriter(_strPathModelDataXml))
{
x.Serialize(writer, _ModelData);
}
}
public void DeSerialize()
{
_ModelData = new OCLMModelData();
XmlSerializer x = new XmlSerializer(_ModelData.GetType());
using (StreamReader reader = new StreamReader(_strPathModelDataXml))
{
_ModelData = (OCLMModelData)x.Deserialize(reader);
}
}
它读取和保存完美,没有任何问题。但这是 IsDirty
标志我有问题。在 DeSerialize 调用之后直接...
假设 IsDirty 设置为 true。尽管我们所做的只是从计算机读取它。示例属性:
public class MaterialItem
{
[XmlAttribute]
public string Setting
{
get { return _Setting; }
set
{
_Setting = value;
MarkDirty();
}
}
private string _Setting;
[XmlText]
public string Material
{
get { return _Material; }
set
{
_Material = value;
MarkDirty();
}
}
private string _Material;
[XmlIgnore]
public bool IsDirty { get { return _isDirty; } }
private bool _isDirty;
public void MarkClean()
{
_isDirty = false;
}
protected void MarkDirty()
{
_isDirty = true;
}
public MaterialItem()
{
MarkClean();
}
}
理想情况下,当我们刚刚使用 XMLSerializer 读取它时,该标志应该为 false。
我做错了什么?
谢谢。
XmlSerializer
没有任何神秘的作用。
它使用反射,是的,但仅限于 get the properties it can serialize/deserialize。然后它使用这些属性 get/set 所需的值。
因此在反序列化期间将调用这些设置器,从而调用 MarkDirty
方法,从而将您的实体标记为脏。
在 XmlSerializer
中您无法更改任何内容,但您可以更改反序列化方法,因此它会在反序列化后立即将实体设置为干净:
public void DeSerialize()
{
_ModelData = new OCLMModelData();
XmlSerializer x = new XmlSerializer(_ModelData.GetType());
using (StreamReader reader = new StreamReader(_strPathModelDataXml))
{
_ModelData = (OCLMModelData)x.Deserialize(reader);
}
_ModelData.MarkClean();
}