Updating/recreating 一个 JList

Updating/recreating a JList

这是我第一次post来这里,我对Java很陌生。这是我试图提高我的 java 知识的东西。

我有一个按钮,单击该按钮会生成一副洗牌后的卡片组作为 Jlist。 再次按下时,我非常希望它能刷新 JList,或以某种方式重新创建它。相反,它只是 创建一个新列表,所以我现在有 2 个 JLists。

        button1.addActionListener(new ActionListener()
    {
        public void actionPerformed(ActionEvent e)
        {

            cards.choseCards(); //Creates an ArrayList with the suffled cards
            JList<String> displayList = new JList<>(cards.deck.toArray(new String[0]));
            frame.add(displayList);
            frame.pack();
            cards.cleanUpDeck(); //Removes all the cards from the ArrayList
        }
    });

这里的关键是 Swing 使用模型-视图类型的结构类似于模型-视图-控制器(但有区别),其中模型保存视图的数据(组件)显示。

您正在做的是创建一个全新的 JList,但您想要做的是更新现有和显示的 JList 的 模型,或者创建一个新的这个相同的现有 JList 的模型。 JLists 使用 ListModel 作为它们的模式,通常实现为 DefaultListModel 对象,因此您需要更新或替换此模型,例如创建一个新的 DefaultListModel 对象,然后通过调用其 setModel(ListModel model) 将其插入现有 JList方法。

例如,您的代码可能看起来像这样(由于我们不知道您的真实代码是什么样子,所以经过 多次 的猜测):

button1.addActionListener(new ActionListener() {
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        // create new model for the JList
        DefaultListModel<String> listModel = new DefaultListModel<>();
        cards.choseCards(); //Creates an ArrayList with the suffled cards

        // add the cards to the model. I have no idea what your deck field looks like
        // so this is a wild guess.
        for (Card card : cards.deck) {
            listModel.addElement(card.toString());  // do you override toString() for Card? Hope so
        }

        // Guessing that your JList is in a field called displayList.
        displayList.setModel(listModel);  // pass the model in
        cards.cleanUpDeck(); //Removes all the cards from the ArrayList
    }
});