Mgo 字段类型错误
Mgo wrong type for field
我正在尝试使用 mgo 库进行批量更新插入。我正在阅读有关批量更新插入的 documentation,因为这是我第一次使用 MongoDB,看来我必须提供成对的文档才能更新。
在我的函数中,我正在执行查找所有查询,然后使用查询结果作为 bulk.Upsert()
操作对的现有部分。我不确定这是否是正确的方法,但我必须一次对 ~65k 文档进行更新。
这是类型结构,以及从通道读取以执行上述 MongoDB 操作的工作池函数。
// types from my project's `lib` package.
type Auctions struct {
Auc int `json:"auc" bson:"_id"`
Item int `json:"item" bson:"item"`
Owner string `json:"owner" bson:"owner"`
OwnerRealm string `json:"ownerRealm" bson:"ownerRealm"`
Bid int `json:"bid" bson:"bid"`
Buyout int `json:"buyout" bson:"buyout"`
Quantity int `json:"quantity" bson:"quantity"`
TimeLeft string `json:"timeLeft" bson:"timeLeft"`
Rand int `json:"rand" bson:"rand"`
Seed int `json:"seed" bson:"seed"`
Context int `json:"context" bson:"context"`
BonusLists []struct {
BonusListID int `json:"bonusListId" bson:"bonusListId"`
} `json:"bonusLists,omitempty" bson:"bonusLists,omitempty"`
Modifiers []struct {
Type int `json:"type" bson:"type"`
Value int `json:"value" bson:"value"`
} `json:"modifiers,omitempty" bson:"modifiers,omitempty"`
PetSpeciesID int `json:"petSpeciesId,omitempty" bson:"petSpeciesId,omitempty"`
PetBreedID int `json:"petBreedId,omitempty" bson:"petBreedId,omitempty"`
PetLevel int `json:"petLevel,omitempty" bson:"petLevel,omitempty"`
PetQualityID int `json:"petQualityId,omitempty" bson:"petQualityId,omitempty"`
}
type AuctionResponse struct {
Realms []struct {
Name string `json:"name"`
Slug string `json:"slug"`
} `json:"realms"`
Auctions []Auctions `json:"auctions"`
}
func (b *Blizzard) RealmAuctionGrabber(realms chan string, db *mgo.Database, wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done()
for i := range realms {
NewReq, err := http.NewRequest("GET", fmt.Sprintf("%s/auction/data/%s", b.Url, i), nil)
if err != nil {
fmt.Printf("Cannot create new request for realm %s: %s", i, err)
}
// Update the request with the default parameters and grab the files links.
Request := PopulateDefaultParams(NewReq)
log.Debugf("downloading %s auction locations.", i)
Response, err := b.Client.Do(Request)
if err != nil {
fmt.Printf("Error request realm auction data: %s\n", err)
}
defer Response.Body.Close()
Body, err := ioutil.ReadAll(Response.Body)
if err != nil {
fmt.Printf("Error parsing request body: %s\n", err)
}
var AuctionResp lib.AuctionAPI
err = json.Unmarshal(Body, &AuctionResp)
if err != nil {
fmt.Printf("Error marshalling auction repsonse body: %s\n", err)
}
for _, x := range AuctionResp.Files {
NewDataReq, err := http.NewRequest("GET", x.URL, nil)
if err != nil {
log.Error(err)
}
AuctionResponse, err := b.Client.Do(NewDataReq)
if err != nil {
fmt.Printf("Error request realm auction data: %s\n", err)
}
defer Response.Body.Close()
AuctionBody, err := ioutil.ReadAll(AuctionResponse.Body)
if err != nil {
fmt.Printf("Error parsing request body: %s\n", err)
}
var AuctionData lib.AuctionResponse
err = json.Unmarshal(AuctionBody, &AuctionData)
// grab all the current records, then perform an Upsert!
var existing []lib.Auctions
col := db.C(i)
err = col.Find(nil).All(&existing)
if err != nil {
log.Error(err)
}
log.Infof("performing bulk upsert for %s", i)
auctionData, err := bson.Marshal(AuctionData.Auctions)
if err != nil {
log.Error("error marshalling bson: %s", err)
}
existingData, _ := bson.Marshal(existing)
bulk := db.C(i).Bulk()
bulk.Upsert(existingData, auctionData)
_, err = bulk.Run()
if err != nil {
log.Error("error performing upsert! error: ", err)
}
}
}
}
当我调用 bulk.Upsert(existingData,auctionData)
时,一切正常。但是,当我调用 bulk.Run()
时,我收到以下记录的错误消息:
{"level":"error","msg":"error performing upsert! error: wrong type for 'q' field, expected object, found q: BinData(0, 0500000000)","time":"2016-07-09T16:53:45-07:00"}
我假设这与我在 Auction
结构中进行 BSON 标记的方式有关,但我不确定,因为这是我第一次使用 MongoDB.现在数据库中没有集合,
错误消息是否与 BSON 标记有关,我该如何解决?
不知道这是否仍然是真实的。这是代码:
package main
import (
"gopkg.in/mgo.v2"
"log"
"io/ioutil"
"encoding/json"
"gopkg.in/mgo.v2/bson"
)
type Auctions struct {
Auc int `json:"auc" bson:"_id"`
Owner string `json:"owner" bson:"owner"`
}
type AuctionResponse struct {
Auctions []Auctions `json:"auctions"`
}
func main() {
session, err := mgo.Dial("mongodb://127.0.0.1:27017/aucs")
if err != nil {
panic(err)
}
defer session.Close()
session.SetMode(mgo.Monotonic, true)
db := session.DB("aucs")
var AuctionData AuctionResponse
AuctionBody, _ := ioutil.ReadFile("auctions.json")
err = json.Unmarshal(AuctionBody, &AuctionData)
log.Println("performing bulk upsert for %s", "realm")
bulk := db.C("realm").Bulk()
for _, auc := range AuctionData.Auctions {
bulk.Upsert(bson.M{"_id": auc.Auc}, auc)
}
_, err = bulk.Run()
if err != nil {
log.Panic("error performing upsert! error: ", err)
}
}
我做了一些更改来检查我在真实数据上是否正确,但我希望不难理解正在发生的事情。现在让我解释一下Mongo的部分。
- 您不需要获取
existing
文件。在更新或插入现有文档之前请求所有现有文档会很奇怪,尤其是在大型数据库上。
mgo
的upsert
函数需要两个参数:
selector
文档(我更愿意将其视为 SQL 条件下的 WHERE
)
document
你实际拥有的,如果选择器查询失败,它将被插入到数据库中
- 在批量
upsert
的情况下,有无限数量的 selector - document
对可用于推送一个请求,例如 bulk.Upsert(sel1, doc1, sel2, doc2, sel3, doc3)
但在您的情况下,没有必要使用此功能。
upsert
仅影响单个文档,因此即使您 selector
适合多个文档,也只会首先更新。换句话说,upsert
更类似于 MySQL 的 INSERT ... ON DUPLICATE KEY UPDATE
而不是 UPDATE ... WHERE
。在您的情况下(具有唯一的拍卖 ID)单个 upsert
看起来像 MySQL 查询:
INSERT INTO realm (auc, owner) VALUES ('1', 'Hogger') ON DUPLICATE KEY UPDATE owner = 'Hogger';
使用 bulk
我们可以在循环中进行多个更新插入,然后一次 运行 它们。
我正在尝试使用 mgo 库进行批量更新插入。我正在阅读有关批量更新插入的 documentation,因为这是我第一次使用 MongoDB,看来我必须提供成对的文档才能更新。
在我的函数中,我正在执行查找所有查询,然后使用查询结果作为 bulk.Upsert()
操作对的现有部分。我不确定这是否是正确的方法,但我必须一次对 ~65k 文档进行更新。
这是类型结构,以及从通道读取以执行上述 MongoDB 操作的工作池函数。
// types from my project's `lib` package.
type Auctions struct {
Auc int `json:"auc" bson:"_id"`
Item int `json:"item" bson:"item"`
Owner string `json:"owner" bson:"owner"`
OwnerRealm string `json:"ownerRealm" bson:"ownerRealm"`
Bid int `json:"bid" bson:"bid"`
Buyout int `json:"buyout" bson:"buyout"`
Quantity int `json:"quantity" bson:"quantity"`
TimeLeft string `json:"timeLeft" bson:"timeLeft"`
Rand int `json:"rand" bson:"rand"`
Seed int `json:"seed" bson:"seed"`
Context int `json:"context" bson:"context"`
BonusLists []struct {
BonusListID int `json:"bonusListId" bson:"bonusListId"`
} `json:"bonusLists,omitempty" bson:"bonusLists,omitempty"`
Modifiers []struct {
Type int `json:"type" bson:"type"`
Value int `json:"value" bson:"value"`
} `json:"modifiers,omitempty" bson:"modifiers,omitempty"`
PetSpeciesID int `json:"petSpeciesId,omitempty" bson:"petSpeciesId,omitempty"`
PetBreedID int `json:"petBreedId,omitempty" bson:"petBreedId,omitempty"`
PetLevel int `json:"petLevel,omitempty" bson:"petLevel,omitempty"`
PetQualityID int `json:"petQualityId,omitempty" bson:"petQualityId,omitempty"`
}
type AuctionResponse struct {
Realms []struct {
Name string `json:"name"`
Slug string `json:"slug"`
} `json:"realms"`
Auctions []Auctions `json:"auctions"`
}
func (b *Blizzard) RealmAuctionGrabber(realms chan string, db *mgo.Database, wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done()
for i := range realms {
NewReq, err := http.NewRequest("GET", fmt.Sprintf("%s/auction/data/%s", b.Url, i), nil)
if err != nil {
fmt.Printf("Cannot create new request for realm %s: %s", i, err)
}
// Update the request with the default parameters and grab the files links.
Request := PopulateDefaultParams(NewReq)
log.Debugf("downloading %s auction locations.", i)
Response, err := b.Client.Do(Request)
if err != nil {
fmt.Printf("Error request realm auction data: %s\n", err)
}
defer Response.Body.Close()
Body, err := ioutil.ReadAll(Response.Body)
if err != nil {
fmt.Printf("Error parsing request body: %s\n", err)
}
var AuctionResp lib.AuctionAPI
err = json.Unmarshal(Body, &AuctionResp)
if err != nil {
fmt.Printf("Error marshalling auction repsonse body: %s\n", err)
}
for _, x := range AuctionResp.Files {
NewDataReq, err := http.NewRequest("GET", x.URL, nil)
if err != nil {
log.Error(err)
}
AuctionResponse, err := b.Client.Do(NewDataReq)
if err != nil {
fmt.Printf("Error request realm auction data: %s\n", err)
}
defer Response.Body.Close()
AuctionBody, err := ioutil.ReadAll(AuctionResponse.Body)
if err != nil {
fmt.Printf("Error parsing request body: %s\n", err)
}
var AuctionData lib.AuctionResponse
err = json.Unmarshal(AuctionBody, &AuctionData)
// grab all the current records, then perform an Upsert!
var existing []lib.Auctions
col := db.C(i)
err = col.Find(nil).All(&existing)
if err != nil {
log.Error(err)
}
log.Infof("performing bulk upsert for %s", i)
auctionData, err := bson.Marshal(AuctionData.Auctions)
if err != nil {
log.Error("error marshalling bson: %s", err)
}
existingData, _ := bson.Marshal(existing)
bulk := db.C(i).Bulk()
bulk.Upsert(existingData, auctionData)
_, err = bulk.Run()
if err != nil {
log.Error("error performing upsert! error: ", err)
}
}
}
}
当我调用 bulk.Upsert(existingData,auctionData)
时,一切正常。但是,当我调用 bulk.Run()
时,我收到以下记录的错误消息:
{"level":"error","msg":"error performing upsert! error: wrong type for 'q' field, expected object, found q: BinData(0, 0500000000)","time":"2016-07-09T16:53:45-07:00"}
我假设这与我在 Auction
结构中进行 BSON 标记的方式有关,但我不确定,因为这是我第一次使用 MongoDB.现在数据库中没有集合,
错误消息是否与 BSON 标记有关,我该如何解决?
不知道这是否仍然是真实的。这是代码:
package main
import (
"gopkg.in/mgo.v2"
"log"
"io/ioutil"
"encoding/json"
"gopkg.in/mgo.v2/bson"
)
type Auctions struct {
Auc int `json:"auc" bson:"_id"`
Owner string `json:"owner" bson:"owner"`
}
type AuctionResponse struct {
Auctions []Auctions `json:"auctions"`
}
func main() {
session, err := mgo.Dial("mongodb://127.0.0.1:27017/aucs")
if err != nil {
panic(err)
}
defer session.Close()
session.SetMode(mgo.Monotonic, true)
db := session.DB("aucs")
var AuctionData AuctionResponse
AuctionBody, _ := ioutil.ReadFile("auctions.json")
err = json.Unmarshal(AuctionBody, &AuctionData)
log.Println("performing bulk upsert for %s", "realm")
bulk := db.C("realm").Bulk()
for _, auc := range AuctionData.Auctions {
bulk.Upsert(bson.M{"_id": auc.Auc}, auc)
}
_, err = bulk.Run()
if err != nil {
log.Panic("error performing upsert! error: ", err)
}
}
我做了一些更改来检查我在真实数据上是否正确,但我希望不难理解正在发生的事情。现在让我解释一下Mongo的部分。
- 您不需要获取
existing
文件。在更新或插入现有文档之前请求所有现有文档会很奇怪,尤其是在大型数据库上。 mgo
的upsert
函数需要两个参数:selector
文档(我更愿意将其视为 SQL 条件下的WHERE
)document
你实际拥有的,如果选择器查询失败,它将被插入到数据库中
- 在批量
upsert
的情况下,有无限数量的selector - document
对可用于推送一个请求,例如bulk.Upsert(sel1, doc1, sel2, doc2, sel3, doc3)
但在您的情况下,没有必要使用此功能。 upsert
仅影响单个文档,因此即使您selector
适合多个文档,也只会首先更新。换句话说,upsert
更类似于 MySQL 的INSERT ... ON DUPLICATE KEY UPDATE
而不是UPDATE ... WHERE
。在您的情况下(具有唯一的拍卖 ID)单个upsert
看起来像 MySQL 查询:INSERT INTO realm (auc, owner) VALUES ('1', 'Hogger') ON DUPLICATE KEY UPDATE owner = 'Hogger';
使用
bulk
我们可以在循环中进行多个更新插入,然后一次 运行 它们。