空覆盖 C++11

Empty override C++11

拥有观察者模式。

class Observer
{
   virtual eventA()=0;
   virtual eventB()=0;
    ...
   virtual eventZ()=0;
}

Observer class 无法更改,但我的 class 只对事件 B 感兴趣。因此我需要:

class MyObserver{
    eventA() override {}
    eventB() override { /* Do something */ }
    eventC() override {}
    ...
    eventZ() override {}
}

空实现所有事件会产生开销,特别是如果您有始终在 cpp 文件中实现的策略(显然模板除外)。

C++11 是否为此提供任何关键字?喜欢

...
eventC() override = empty;
...

这样一来,我就不需要在 CPP 文件中添加空的实现了。

您的设计违反了 Interface segregation principle,声明不应强迫客户端依赖它不依赖的方法 use/need。 也许您应该重新考虑设计并创建多个观察者基地 类,每个事件一个?

如果无法更改设计,请使用{},用户编写的函数没有emptydefaultdelete

Does C++11 offer any keyword for that?

没有

您要查找的内容不存在。

无论如何,你可以这样做:

struct Observer {
    virtual ~Observer() = 0;
    virtual void eventA() {}
    virtual void eventB() {}
    // ...
    virtual void eventZ() {}
};

Observer::~Observer() { }

struct MyObserver: Observer {
    void eventB() override { /* Do something */ }
};

这里有:

  • Observer 仍然是抽象的(感谢它的析构函数),所以你不能实例化这种类型的对象

  • 所有方法的默认空实现

  • 不需要在派生的 classes 中为那些您不感兴趣的方法定义空体

因此,结果是:

int main() {
    // This compiles and works as expected
    Observer *O = new MyObserver;
    // The following line doesn't compile
    // Observer *O = new Observer;
}

好的,但你说的是:

The Observer class cannot be changed

在这种情况下,您可以定义一个不可实例化的中间体 class,例如:

struct IntermediateObserver: Observer {
    virtual ~IntermediateObserver() = 0;
    void eventA() override {}
    void eventB() override {}
    // ...
    void eventZ() override {}
};

IntermediateObserver::~IntermediateObserver() { }

struct MyObserver: IntermediateObserver {
    void eventB() override { /* Do something */ }
};

从现在开始,从 IntermediateObserver 派生所有自定义观察者,仅此而已。