如何在C++中检查指针的类型

how to check the type of a pointer in C++

我有以下代码:

// Example program
#include <iostream>
#include <string>
#include <typeinfo>

using namespace std;

class Name
{
    int a;
    int b;
};

class Name1
{
    int a;
    int b;
};


int main()
{

  Name1* name1;
  Name*  name;

  // trying to implement the following code:
  // check if name1 is of type of pointer Name1 then do someting
  // check if name is of type of pointer Name then do someting

}

如何查看指针的类型name1

Name1和Name不继承,dynamic_cast不能使用,那如何查看指针的类型?

编译时差:

您可以使用模板及其专业化:

template <class T>
bool isName(T *t) { return false;  } // normal case returns false 
 
template <>
bool isName(Name *t) { return true; }  // but for Name returns true

然后你可以区分你的代码,对于example:

Name *n; Name1 *n1;
cout << "(1): " << isName(n) << endl;
cout << "(2): " << isName(n1) << endl;

当然可以根据对象的class条件使用isName()进行处理。

从设计的角度来看,如果您有 class 特定代码,将其包装在某些模板中并使用上面演示的特化可能会更有趣,不是为了返回布尔值,而是为了做什么要做,因为 example:

template <class T>
void doMyStuff(T *t) { }  // in general do nothing 
 
template <>
void doMyStuff(Name *t) { cout << "do something with Name*"<<endl; }

template <> 
void doMyStuff(Name1 *t) { cout << "do something with Name1*"<<endl; }

...
doMyStuff(n);
doMyStuff(n1);

运行时间微分:

如果需要在任意指针上决定运行时间,则需要动态运行-时间类型信息。标准 C++ 具有 RTTI。但是它至少需要在class中有一个虚函数。所以你不能只拿任何指针(例如 void*)并找出它指向的数据!您需要一个指向有效多态 class.

的指针

最简洁的方法是让 NameName1 都继承自具有虚函数的技术通用 class:

class vvoid {
    virtual void mv() {};
};

然后您可以使用 dynamic_cast<typeinfo> 来处理对象的类型,并轻松使用指向基础对象的指针:

void f(vvoid *p){
    cout<<"f("<<p<<"):"<<typeid(*p).name()<< endl;
}

然后您可以通过提供指向派生的 classes:

的指针来调用此函数
Name *n=new Name;
Name1 *n1=new Name1;
f(n);   // no risk here, it's automatic conversion to base type 
f(n1); 

请注意,为了更好的设计,您还可以将任何 class 特定行为嵌入到虚函数中,该函数专用于每个派生类型。但这是可靠 class 设计的开始,您的假设是:不相关 classes.

一种更容易出错的方法是让这些 class 中的每一个保持独立,但确保每个都有至少一个虚函数,以确保它们是多态的并包含 RTTI 信息。

然后您可以使用危险的 reinterpret_cast 并使用对 RTTI 信息的访问。 This code演示原理:

f(reinterpret_cast<vvoid*>(n)); 
f(reinterpret_cast<vvoid*>(n1));
 

似乎有效。然而,如果你不小心投射了一个没有虚函数的 class,你的代码将在编译时出现我们的警告,但它在执行时会非常糟糕。

您可以为此使用 typeid:

string typeToFind == "Name1 *";
if(typeToFind.compare(typeid(Name1).name()) == 0) {
    //Your code
}

它可能不漂亮,但它确实有用。

您可以使用 boost:boost/type_index.hpp。您可以在下面找到代码:

#include <boost/type_index.hpp>
#include <iostream>

using std::cout;
using boost::typeindex::type_id_with_cvr;

struct TName
{

};

struct TName1
{

};

int main()
{
    TName* name;
    cout << "param = " << type_id_with_cvr<decltype(name)>().pretty_name() << '\n';

    if (type_id_with_cvr<decltype(name)>().pretty_name() == "TName*")
    {
        std::cout << "Variant 1\n";
    }

    TName1* name1;
    if (type_id_with_cvr<decltype(name1)>().pretty_name() == "TName1*")
    {
        std::cout << "Variant 2\n";
    }
}

结果:

参数 = TName*

变体 1

变体 2