为什么我需要 运行 这个函数两次才能得到预期的输出?

Why do I need to run this function twice to get the expected output?

在 system-verilog 中,我有一个这样的随机数生成器:

task set_rand_value(output bit [7:0] rand_frms, output bit [13:0] rand_bcnt);
   begin

     bit [7:0]  rand_num;
     // Set the random value between 2 and 254
     rand_num=$urandom_range(254,2);
     rand_bcnt=$urandom_range(2047,1);

     // Check to ensure number is even
     if ((rand_num/2)*2 != rand_num) begin
        rand_num=rand_num+1;
        $display("Generated %d frames. 8'h%h", rand_num, rand_num);
        $display("Packets generated with 0x%4h bytes.", rand_bcnt);
     end

     // Set the random frame number
     else begin
        rand_frms = rand_num;
        $display("Generated %d frames. 8'h%h", rand_num, rand_num);
        $display("Packets generated with 0x%4h bytes.", rand_bcnt);

     end
   end
endtask // set_rand_value

出于某种原因,我第一次 运行 这个(以及第三个和第五个......等等)它 returns 一个零值,即使一个数字是正确生成的。

我是这样称呼它的:

bit [ 7:0] num_frms;
bit [13:0] size_val;

  // Generate random values
  set_rand_value(num_frms, size_val); // Run twice to correct initial write error
  $display("Error correction for packets sent: 0x%h", num_frms);
  set_rand_value(num_frms, size_val);
  $display("The number of packets being sent: 0x%h", num_frms);

这给了我这个输出:

Generated 214 frames. 8'hd6
Packets generated with 0x05b2 bytes.
Error correction for packets sent: 0x00

Generated 252 frames. 8'hfc
Packets generated with 0x011f bytes.
The number of packets being sent: 0xfc
0x80fc011f // Expected number

我已经尝试了很多方法来纠正它,但出于某种原因,我能让它按照我期望的方式运行的唯一方法是每次我需要使用时 运行 它两次它。

如果随机数是偶数,你只设置num_frms。为什么不直接做

function void set_rand_value(output bit [7:0] rand_frms, output bit [13:0] rand_bcnt);
   begin
     // Set the random value between 2 and 254
     rand_frms=$urandom*2;
     rand_bcnt=$urandom_range(2047,1);
endfunction

P.S 只对可能阻塞的例程使用任务。

上面的代码不起作用的原因是您没有在 if 条件的前半部分分配 rand_frms = rand_num;。所以只有 50% 的时间 read_frm 会有一个值。 [50% 只是近似值]。