Javascript 滑块循环
Javascript slider loop
我一直在尝试通过更改图像元素的值、使用循环遍历每个图像然后返回原始图像来为 html 创建图像滑块。
然而,一旦它到达循环的末尾,它就不会继续。
这是我的 Js 代码:
window.onload = function() {
var x = 0
while(x<1000){
setTimeout(function() {
document.getElementById('carousel').src='img/header2.jpg';
setTimeout(function() {
document.getElementById('carousel').src='img/header3.jpg';
setTimeout(function() {
document.getElementById('carousel').src='img/header.jpg';
}, 5000);
}, 5000);
}, 5000);
x = x+1
}
}
我建议您在这种情况下不要执行 while
循环。执行时记得setTimeout
。
window.onload = function() {
/* Element */
var carousel = document.getElementById('carousel'),
/* Carousel current image */
cimage = 2,
/* Carousel source images */
csources = [
'img/header2.jpg',
'img/header3.jpg',
'img/header.jpg'
];
function changeCarouselImage() {
// Reset the current image if it's ultrapassing the length - 1
if(cimage >= 3) cimage = 0;
// Change the source image
carousel.src = csources[cimage ++];
// Re-call the function after 5s
setTimeout(changeCarouselImage, 5000);
}
setTimeout(changeCarouselImage, 5000);
};
最终函数没有设置另一个超时,因此动画不会继续。分成单独的功能应该会有所帮助:
var carousel = document.getElementById('carousel');
function ani1() {
carousel.src = 'img/header.jpg';
window.setTimeout(ani2, 500);
}
function ani2() {
carousel.src = 'img/header2.jpg';
window.setTimeout(ani3, 500);
}
function ani3() {
carousel.src = 'img/header3.jpg';
window.setTimeout(ani1, 500);
}
window.onload = ani1;
我一直在尝试通过更改图像元素的值、使用循环遍历每个图像然后返回原始图像来为 html 创建图像滑块。
然而,一旦它到达循环的末尾,它就不会继续。
这是我的 Js 代码:
window.onload = function() {
var x = 0
while(x<1000){
setTimeout(function() {
document.getElementById('carousel').src='img/header2.jpg';
setTimeout(function() {
document.getElementById('carousel').src='img/header3.jpg';
setTimeout(function() {
document.getElementById('carousel').src='img/header.jpg';
}, 5000);
}, 5000);
}, 5000);
x = x+1
}
}
我建议您在这种情况下不要执行 while
循环。执行时记得setTimeout
。
window.onload = function() {
/* Element */
var carousel = document.getElementById('carousel'),
/* Carousel current image */
cimage = 2,
/* Carousel source images */
csources = [
'img/header2.jpg',
'img/header3.jpg',
'img/header.jpg'
];
function changeCarouselImage() {
// Reset the current image if it's ultrapassing the length - 1
if(cimage >= 3) cimage = 0;
// Change the source image
carousel.src = csources[cimage ++];
// Re-call the function after 5s
setTimeout(changeCarouselImage, 5000);
}
setTimeout(changeCarouselImage, 5000);
};
最终函数没有设置另一个超时,因此动画不会继续。分成单独的功能应该会有所帮助:
var carousel = document.getElementById('carousel');
function ani1() {
carousel.src = 'img/header.jpg';
window.setTimeout(ani2, 500);
}
function ani2() {
carousel.src = 'img/header2.jpg';
window.setTimeout(ani3, 500);
}
function ani3() {
carousel.src = 'img/header3.jpg';
window.setTimeout(ani1, 500);
}
window.onload = ani1;