如何检查轮廓是否相同?
How to check if contours are the same?
我有两张图,第二张是修改后的第一张。我找到两个图像的轮廓,然后检查是否有相同的轮廓。问题是,尽管轮廓是相同的(绘制一个图像和另一个图像的轮廓给出完全相同的结果),但在检查一个轮廓与另一个轮廓相等永远不会成为真的之后。
代码:
寻找轮廓:
List<MatOfPoint> contours1 = new ArrayList<>();
List<MatOfPoint> contours2 = new ArrayList<>();
Imgproc.findContours(contours1mat, contours1, new Mat(), Imgproc.RETR_EXTERNAL, Imgproc.CHAIN_APPROX_SIMPLE);
Imgproc.findContours(contours2mat, contours2, new Mat(), Imgproc.RETR_EXTERNAL, Imgproc.CHAIN_APPROX_SIMPLE);
检查轮廓(它永远不会使匹配变量为真):
for(int i = 0; i < contours1.size(); i++)
{
boolean match = false;
for (int j = 0; j < contours2.size(); j++)
{
if (contours1.get(i) == contours2.get(j))
{
//never hits that place, despite passing through all contours
match = true;
break;
}
}
if (!match)
{
contours1.remove(i);
i--;
}
}
我哪里做错了?这种检查轮廓相似度的方法是不是不对?如果是这样,我如何检查两个轮廓是否相同?如果需要,您将如何检查轮廓匹配?
第一张图片:
第二张图片:
第二张图片背后的逻辑是,它是第一张图片,但上面打了孔。我正在检查这些孔是否穿过白色区域的一侧,如果没有,第一张和第二张图像中应该有两个相同的轮廓。 我只找到外部轮廓,所以两个图像中的轮廓大小相同。
...
更新!!!
这段代码给了我想要的结果,但问题是它确实 耗时 ,而且,显然,算法本身有很大的改进空间(可能是轮廓的某种近似可以在检查之前完成)或我使用的方法。我真的希望有一个简单直接的结果来解决我的问题。代码:
for(int i = 0; i < contours1.size(); i++)
{
boolean match = true;
for (int j = 0; j < contours2.size(); j++)
{
if (contours1.get(i).toArray().length == contours2.get(j).toArray().length)
{
boolean match2 = true;
for (int k = 0; k < contours1.get(i).toArray().length; k++)
{
if ((contours1.get(i).toArray()[k].x != contours2.get(j).toArray()[k].x) ||
(contours1.get(i).toArray()[k].y != contours2.get(j).toArray()[k].y))
{
match2 = false;
}
}
if (match2)
{
match = true;
break;
}
}
else
match = false;
}
if (!match)
{
contours1.remove(i);
i--;
}
}
相等运算符 ==
对对象的作用与对基元的作用不同。
对于int
s、char
s、boolean
s等,与==
比较检查它们的值是否相等。对于对象,它检查两个变量是否引用同一个对象,而不是检查对象中的字段是否相同。为了检查对象是否相等,有方法 .equals()
,可以这样使用:
if (contours1.get(i).equals(contours2.get(i)))
但是,这将默认为与 ==
相同的行为,检查两个变量是否引用同一个对象。在您的 MatOfPoint
class 中,您将需要覆盖 .equals()
方法来定义它应该如何检查两个对象 "equal".
很久以前我遇到了类似的问题,我使用了这个算法:A multi-scale curve smoothing for generalized Pattern Recognition (MSGPR)。参见 link1 and link2。
这确实适用于紧密图案,但在您的情况下,您可以先填充图案,然后提取轮廓。
我有两张图,第二张是修改后的第一张。我找到两个图像的轮廓,然后检查是否有相同的轮廓。问题是,尽管轮廓是相同的(绘制一个图像和另一个图像的轮廓给出完全相同的结果),但在检查一个轮廓与另一个轮廓相等永远不会成为真的之后。
代码: 寻找轮廓:
List<MatOfPoint> contours1 = new ArrayList<>();
List<MatOfPoint> contours2 = new ArrayList<>();
Imgproc.findContours(contours1mat, contours1, new Mat(), Imgproc.RETR_EXTERNAL, Imgproc.CHAIN_APPROX_SIMPLE);
Imgproc.findContours(contours2mat, contours2, new Mat(), Imgproc.RETR_EXTERNAL, Imgproc.CHAIN_APPROX_SIMPLE);
检查轮廓(它永远不会使匹配变量为真):
for(int i = 0; i < contours1.size(); i++)
{
boolean match = false;
for (int j = 0; j < contours2.size(); j++)
{
if (contours1.get(i) == contours2.get(j))
{
//never hits that place, despite passing through all contours
match = true;
break;
}
}
if (!match)
{
contours1.remove(i);
i--;
}
}
我哪里做错了?这种检查轮廓相似度的方法是不是不对?如果是这样,我如何检查两个轮廓是否相同?如果需要,您将如何检查轮廓匹配?
第一张图片:
第二张图片:
第二张图片背后的逻辑是,它是第一张图片,但上面打了孔。我正在检查这些孔是否穿过白色区域的一侧,如果没有,第一张和第二张图像中应该有两个相同的轮廓。 我只找到外部轮廓,所以两个图像中的轮廓大小相同。
...
更新!!! 这段代码给了我想要的结果,但问题是它确实 耗时 ,而且,显然,算法本身有很大的改进空间(可能是轮廓的某种近似可以在检查之前完成)或我使用的方法。我真的希望有一个简单直接的结果来解决我的问题。代码:
for(int i = 0; i < contours1.size(); i++)
{
boolean match = true;
for (int j = 0; j < contours2.size(); j++)
{
if (contours1.get(i).toArray().length == contours2.get(j).toArray().length)
{
boolean match2 = true;
for (int k = 0; k < contours1.get(i).toArray().length; k++)
{
if ((contours1.get(i).toArray()[k].x != contours2.get(j).toArray()[k].x) ||
(contours1.get(i).toArray()[k].y != contours2.get(j).toArray()[k].y))
{
match2 = false;
}
}
if (match2)
{
match = true;
break;
}
}
else
match = false;
}
if (!match)
{
contours1.remove(i);
i--;
}
}
相等运算符 ==
对对象的作用与对基元的作用不同。
对于int
s、char
s、boolean
s等,与==
比较检查它们的值是否相等。对于对象,它检查两个变量是否引用同一个对象,而不是检查对象中的字段是否相同。为了检查对象是否相等,有方法 .equals()
,可以这样使用:
if (contours1.get(i).equals(contours2.get(i)))
但是,这将默认为与 ==
相同的行为,检查两个变量是否引用同一个对象。在您的 MatOfPoint
class 中,您将需要覆盖 .equals()
方法来定义它应该如何检查两个对象 "equal".
很久以前我遇到了类似的问题,我使用了这个算法:A multi-scale curve smoothing for generalized Pattern Recognition (MSGPR)。参见 link1 and link2。
这确实适用于紧密图案,但在您的情况下,您可以先填充图案,然后提取轮廓。