setRetainInstance(true) + setCustomAnimations(...) = 每个方向变化的动画?

setRetainInstance(true) + setCustomAnimations(...) = animation for each orientation change?

背景

我有一个 activity 片段,在创建时需要动画,但在方向改变时不需要。

该片段正在动态插入到布局中,因为它是导航抽屉样式的一部分 activity。

问题

我想避免为配置更改重新创建片段,所以我在片段中使用了 setRetainInstance。 它有效,但出于某种原因,每次旋转设备时动画也会重新启动。

我做了什么

我已将此添加到片段中:

@Override
public void onCreate(final Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setRetainInstance(true);
}

这对 activity:

    final FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();
    final FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();
    MyFragment fragment= (MyFragment) fragmentManager.findFragmentByTag(MyFragment.TAG);
    if (fragment== null) {
        fragmentTransaction.setCustomAnimations(R.anim.slide_in_from_left, R.anim.slide_out_to_right);
        fragment= new MyFragment();
        fragmentTransaction
                .add(R.id.fragmentContainer, fragment, MyFragment.TAG).commit();
    }

fragment_container.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/fragmentContainer"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" />

我试过的

问题

  1. 我该如何解决这个问题?
  2. 为什么添加片段时仍然有动画?
  3. 当其他配置发生变化时会发生什么情况?

解决方法 #1

此解决方案通常有效,但它会对您试图实现的生命周期造成不利影响:

    MyFragment fragment= (MyFragment) fragmentManager.findFragmentByTag(MyFragment.TAG);
    if (MyFragment== null) {
        MyFragment= new MyFragment();
        fragmentManager.beginTransaction().setCustomAnimations(R.anim.slide_in_from_left, R.anim.slide_out_to_right)
                .replace(R.id.fragmentContainer, fragment, MyFragment.TAG).commit();
    } else {
        //workaround: fragment already exists, so avoid re-animating it by quickly removing and re-adding it:
        fragmentManager.beginTransaction().remove(fragment).commit();
        final Fragment finalFragment = fragment;
        new Handler().post(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                fragmentManager.beginTransaction().replace(R.id.fragmentContainer, fragment, finalFragment .TAG).commit();
            }
        });
    }

我仍然想看看可以做什么,因为这可能会导致您不希望发生的事情(例如片段的 onDetach)。

解决方法 #2

解决这个问题的一种方法是避免通过 fragmentManager 添加动画,而只在片段生命周期内为视图本身添加动画。 这是它的样子:

基础片段

@Override
public void onViewCreated(final View rootView, final Bundle savedInstanceState) {
    super.onViewCreated(rootView, savedInstanceState);
    if (savedInstanceState == null)
        rootView.startAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(getActivity(), R.anim.slide_in_from_left));
}


@Override
public void onDestroyView() {
    super.onDestroyView();
    if (!getActivity().isChangingConfigurations())
        getView().startAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(getActivity(), R.anim.fade_out));
}

再看看你的代码:

final FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();
final FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();
MyFragment fragment= (MyFragment)
    fragmentManager
   .findFragmentByTag(MyFragment.TAG);
if (fragment== null) {
    fragmentTransaction.setCustomAnimations(R.anim.slide_in_from_left, R.anim.slide_out_to_right);
    fragment= new MyFragment();
    fragmentTransaction
            .add(R.id.fragmentContainer, fragment,
                 PhoneInsertionFragment.TAG).commit();
}

您正在使用 MyFragment.TAG 查找片段,但您正在使用 PhoneInsertionFragment.TAG 添加到交易中。

这就是您每次都重新创建动画和片段的原因。只需为 findadd 使用相同的标签就可以了。

为什么会出现这种情况,因为当片段管理器尝试重新附加片段时,它会应用已存储在事务中的动画。 (即您在添加片段时设置的)。

我们通过处理 activity 本身的方向变化解决了这个问题。如果要更改 UI 设计,请在 onConfigChanges 方法中附加和分离片段。

如果在旋转后重新创建片段,您重写 onCreateAnimation() 方法并阻止动画发生如何?

如图所示:How to disable/avoid Fragment custom animations after screen rotation


编辑:这是示例代码:

BaseFragment.java

...
private boolean mNeedToAvoidAnimation;

@Override
public void onDestroyView() {
    super.onDestroyView();
    mNeedToAvoidAnimation = true;
}

@Override
public Animation onCreateAnimation(int transit, boolean enter, int nextAnim) {
    // This avoids the transaction animation when the orienatation changes
    boolean needToAvoidAnimation = mNeedToAvoidAnimation;
    mNeedToAvoidAnimation = false;
    return needToAvoidAnimation ? new Animation() {
    } : super.onCreateAnimation(transit, enter, nextAnim);
}

这个片段应该是这个 activity 中的所有片段都将扩展的基础片段。

我研究了一下代码,貌似动画信息保存在Fragment.animationInfo,这个值是由

设置的
BackStackState.executeOps() -> Fragment.setNextAnim(int animResourceId)

默认re-creatingfragment会丢弃动画信息,但是如果设置fragment retainInstance,动画信息也会被保留

我的解决方案:

class TestFragment : Fragment() {
    override fun onDetach() {
        super.onDetach()
        if (retainInstance) {
            // use reflect clear retain Animation
            reflectField<Fragment>("mAnimationInfo").set(this, null)
        }
    }

    @Throws(NoSuchFieldException::class, SecurityException::class)
    inline fun <reified T : Any> reflectField(name: String): Field {
        val field = T::class.java.getDeclaredField(name)
        field.isAccessible = true
        return field
    }
}

我只测试了支持。v4.app.Fragment,但我认为这个解决方案也适用于android.app.Fragment