image.fromFile(Stream) 内存不足异常

out of memory exception in image.fromFile(Stream)

我搜索了所有类似的问题,但仍然无法解决问题

这是一个服务器代码,它工作成功并且图像文件创建成功但是如果我无法访问图像文件

图像 i = Image.FromStream(StreamObject);

注意事项: 1- 图片不要太大 2- 图像具有有效的图像格式

我知道与流相关的问题...我该如何控制这个问题 出于某种原因,我想在图像对象中检索保存的图像。 如何在图像的整个生命周期内保持流打开。??

static void Main(string[] args)
    {
        IPAddress ipAdress = IPAddress.Parse("192.160.1.8");
        // Initializes the Listener
        TcpListener tcpListener = new TcpListener(ipAdress, 8001);
        tcpListener.Start();
        int no;
        for (;;)
        {
            Socket socket = tcpListener.AcceptSocket();
            if (socket.Connected)
            {

                Stream os = File.OpenWrite("Target.jpg",);
                byte[] buffer = new byte[8000000];
                NetworkStream networkStream = new NetworkStream(socket);
                no = networkStream.Read(buffer, 0, 8000000);
                os.Write(buffer, 0, no);
                ///here the problem in the following line
                ///
                   Image i = Image.FromFile("Target.jpg");
                ///
                networkStream.Close();
                socket.Close();
                break;

            }
        }

    }

虽然字节已写入缓冲区,但字节可能尚未刷新到磁盘。此外,提供的代码示例在将文件读入图像时保持文件打开以供写入。对于流之类的东西,您应该将用法包装在 using 语句中以避免这些类型的内存错误。

static void Main(string[] args)
{
    IPAddress ipAdress = IPAddress.Parse("192.160.1.8");
    // Initializes the Listener
    TcpListener tcpListener = new TcpListener(ipAdress, 8001);
    tcpListener.Start();
    int no;
    for (;;)
    {
        Socket socket = tcpListener.AcceptSocket();
        if (socket.Connected)
        {
            byte[] buffer = new byte[8000000];
            using (Stream os = File.OpenWrite("Target.jpg")) 
            {
                using (NetworkStream networkStream = new NetworkStream(socket)) 
                {
                    no = networkStream.Read(buffer, 0, 8000000);
                    os.Write(buffer, 0, no);
                }
            }


            ///here the problem in the following line
            ///
               Image i = Image.FromFile("Target.jpg");
            ///

            socket.Close();
            break;

        }
    }

}

或者,您应该考虑使用 Image.FromStream 从流中直接创建 GDI+ 图像,这可能更合适。 Image.FromStream 方法记录在此处:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.drawing.image.fromstream%28v=vs.110%29.aspx?f=255&MSPPError=-2147217396